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IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Retopología

 

3DCoat es un software para artistas y desarrolladores 3D que cuenta con una amplia gama de funciones para la producción 3D. 

Además, ofrece cómodas herramientas de retopología, incluyendo una función de auto-retopología líder en el mercado. 

En este artículo hablaremos de las ventajas de la retopología en 3DCoat.

 

3DCoat es un programa de retopología que contiene todas las tecnologías avanzadas para crear una topología de alta calidad. La funcionalidad le permite crear la retopología para diferentes propósitos y tareas.

 

Sus cómodas herramientas y funciones aceleran considerablemente su trabajo.

3DCoat también es un programa de retopología automática. La retopología automática es una herramienta extremadamente útil e importante de 3DCoat. Con esta función se pueden hacer rápidamente muchos modelos a la vez.

 

Para iniciar la auto-retopología sólo tiene que seleccionar ""Realizar retopología -> Realizar auto-retopología"" en la ventana de inicio. Realiza unos sencillos ajustes y tu autorretopología estará lista.

 

La autorretopología funciona mejor con modelos orgánicos y de superficies blandas.

 
Auto-retopology - 3Dcoat
 
 

Para comenzar la retopología manual seleccione en la ventana de inicio la opcion ""Realizar retopología -> importar la malla de referencia"".

 

La topología creada se vinculará automáticamente con malla de referencia. En caso necesario se puede desconectar la referencia.

 

Para la retopologización manual aproveche las siguientes herramientas principales:

 
Add/Split tool - 3Dcoat
 

1. Herramienta Agregar/Dividir

 

Entonces, la primera aquí es la herramienta ""Agregar/Dividir"". Así es cómo funciona: Ud simplemente coloca los puntos de polígono, y el programa los ajusta al objeto (malla) de referencia. Con hacer un click el polígono está listo. También en esta herramienta de retopologia se puede añadir una arista.

 
Points/Faces tool - 3Dcoat
 

2. Herramienta Puntos y Caras

 

Para usar esta herramienta posicione varios vértices. Si posiciona el cursor de ratón entre ellos, Ud obtendrá la previsualización de qué apariencia tendrá el polígono, luego simplemente haga click con el botón derecho de ratón, para que este aparezca.

 

Con ayuda de esta herramienta Ud también puede mover los vértices, las caras y las aristas. Haga click con el botón derecho de ratón en el elemento necesario y arrástrelo. Con ayuda de esta función Ud puede hacer rápidamente la topología necesaria. 

 

Ud también puede usar esta herramienta para agregar divisiones a los polígono, para esto simplemente pulse CTRL.

 

Quads tool - 3Dcoat

 

3. Herramienta Cuadrangulos

 

Entonces, la siguiente herramienta de retopología es más ""manual"", es la herramienta ""Cuadrangulos"". Su trabajo consiste en que Ud haga click en la arista, luego pone el siguiente punto de rectángulo, y luego el punto final. Se crea la referencia a los siguientes vértices y puntos azules creados con la herramienta ""Nodos"". Finalizada la construcción de rectángulo, este estará creado, y luego se puede seguir usando la herramienta más. Cuando Ud quiera dejar de usar la herramienta, simplemente pulse el botón Esc o seleccione otra herramienta.

Esta herramienta será útil cuando en los casos complicados la herramienta ""Nodos"" no vea las variantes para posicionar el polígono.

 
Strokes tool - 3Dcoat
 

4. Herramienta Trazos

 

Es una herramienta más, útil para la creación rápida de gran número de polígonos. Trabaja de siguiente manera: Ud dibuja el spline tal como hemos hecho durante la retopología manual; luego Ud dibuja los splines que cruzan los primeros trazos. Cada punto donde se cruzan estos splines será el vértice.

Después de que Ud haya posicionado todo esto, simplemente pulse Enter para llenar el área con polígonos.

 

Symmetry options for instance Radial Mirror - 3Dcoat
 

5. Amplios ajustes de la simetría, por ejemplo, la simetría radial

 

La herramienta de simetría acelera seriamente el proceso de retopologización. 

El 3DCoat tiene muchos tipos de simetría, en este ejemple se usa el espejo radial (o simetría radial).

¡Importante! 3DCoat es un programa que se desarrolla y perfecciona constantemente. Esto significa que las herramientas de retopología con el paso de tiempo van a ser mejores y mas cómodas.

Ud puede notar que las islas de los polígonos tienen diferentes colores. Es lo que hace el 3DCoat automáticamente para ayudarle a identificar las islas no vinculadas de los polígonos. Si une todas, tendrán el mismo color.

3DCoat se ofrece como el programa de prueba gratis. La versión completa del programa es disponible durante 30 días de uso, después de lo cual la función de exportación se desactiva.

¡Así que, si Ud quiere crear modelos 3D de calidad, ciertamente tendrá que probar 3DCoat!

 

Suerte :)

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