Peamised uued tööriistad:
- Uuenduslik füüsiliselt põhinev varjutaja. Täielikult ühilduv nüüd GGX valgustusega.
Üksikasjalikult:
- Praktiliselt kõik Voxel Shaderid on PBR-ühilduvad. Iga varjutaja sisaldab palju kohandatavaid valikuid, nagu erinevad tekstuurid, õõnsus, metallilisus, SSS, läige, punni parameetrid ja palju muud. Tagatud on reaalajas tugi kühmudele ja õõnsustele.
- Saadaval on ka PicMat-id, kuid küpsetamise õigsus pole garanteeritud, seetõttu on soovitatav kasutada ainult vaheetappidel.
- Värviruumis on kõik PBR-i varjundiefektid (kuid pseudo-SSS-i jaoks) täpselt küpsetatud.
- GGX täielik tugi tagab ühilduvuse enamiku kaasaegsete mängumootorite ja renderdajatega.
- Võre peale värvides jääb taustavarjutaja värv moduleerimata. Kihi 0 maalimine on aga režiimis Voxels/surface keelatud.
Mõned miinused:
- Varjusüsteemi täieliku remondi tõttu on vanad varjud eemaldatud.
- Kuna need on keelatud, peate vanad panoraamid algusest peale käsitsi koostama HDR- või EXR-failidena.
- Võimalik küpsetada erinevaid kaarte, sealhulgas SSS, AO.
- Tutvustame värskendatud ekspordikonstruktorit. Kohandage oma viisi mitme kanali pakkimiseks ühte tekstuuri. 3DCoati tekstuuriekspordi kohandamine mis tahes mängumootori või renderdaja jaoks pole kunagi olnud lihtsam.
- Antialiase värvimine on nüüd võimalik kõiges: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Kasutusala hõlmab šabloone, pintsleid, materjale, kõveraid pilte ja teksti.
- Värskendatud on vähese arvuga modelleerimise Retopo tööriistakomplekt: tippude väljapressimine, pindade väljapressimine, lõikamine ja ühendamine, kest, sissetung.
- Primitiivide komplekt on laiendatud: spiraalid, kruvid ja nii edasi, sealhulgas lai valik valikuvõimalusi.
- Professionaalse litsentsi sisse toodud 3D-printide eksport.
Täiendused värviruumile:
- Pikslipõhise värvimise kiirus on järsult suurenenud, eriti kõrge eraldusvõimega tekstuuride, suurte polüetüleenide ja õõnsustest sõltuvate materjalide puhul.
- Gloss/Specular värvi töövoos on Metalnessi eksport nüüd lubatud.
- PPP sai nüüd uue impordivõimaluse: iga materjal imporditakse eraldi UV-komplektina.
- Eksporditud OBJ-failid sisaldavad suhtelisi tekstuuriteid.
- Smart Materialsi sügavuskanaliga värvimine asendab kihil praegust, erinevalt pidevast kasvust.
- Saate värvivalija abil värve kõikjalt ekraanilt. Dialoogiaknast väljaspool valija klõpsamine tagab ikkagi värvi valimise. Seal saab kasutada ka kiirklahvi "V".
- Värvirühmade vaikenimedel on nüüd kihi # asemel rühm #.
- RMB->Jaga üksuse/kausta funktsioone korralikult PBR-materjalidega.
- Pukseerige oma pilt otse nutika materjali redigeerija pesadesse.
Täiendused skulptuuriruumile:
- "Sektori" valikule on lisatud kena primitiivi kaldjoon.
- 3D lasso e-paneelil, mis on lisatud siledamaks/nurkseks/alajaotamiseks.
- Liikumistööriistal on pinnarežiimis tugi "Ignoreeri tagakülgi".
- Erinevalt skulptuurist suletakse Sculpt RMB menüüst väljas LMB/RMB/MMB menüü kohe.
- Space Panel tööriistade jaoks on tagatud loogilisem järjekord.
- Helitugevuse valimisel H-klahviga toimub kerimine valitud helitugevuse kuvamiseks VoxTree's.
- Kasutusele võeti järgmine valik: Geomeetria -> Retopo võrk-> Sculpt mesh.
Täiendused Retopo/UV-ruumile:
- Ühilduvus PBR-iga, mis on kasutusele võetud retopovarjurite jaoks. Retopo mudeli valgustamisel arvesse võetud panoraami.
- Retopo/select/faces režiimis kasutusele võetud tippude väljapressimine, tahkude väljapressimine, Shell, Intrude.
- Valiku/servade retopo tööriistakomplektile on lisatud käsk Vaba väljapressimine.
- Oleme täiustanud funktsiooni "Conform retopo".
- Tagatud on tagasivõtmise korrektne töö, samuti retopo võrgu nähtavus transformatsioonide ajal.
- Lisa/jagamise ja Quads tööriistade klahviga kaetud auk.
- Valikut ei tühjendatud, vajutades ESC retopos/teisenduses.
- Retopos/valimises on lisatud nägude pööramise valik.
- valikule Retopo/Select path lisati valiku tühjendamine.
- ENTER poolt retopo teisendus-/väljapressimise tööriistas toime pandud ekstrusioon.
- "Automaatne kohalikus ruumis" on lisatud valikusse Retopo transform gizmo.
- Isegi juhul, kui pintslis on ainult üks tipp, ei fikseerita tipu asukohta kursorile Retopo ruumi tööriistaga Liiguta pintsli kaudu.
- Kontuuride salvestamine lõikamiseks lubatud UV ja Retopo ruumides, vaata menüüd Käsud->Salvesta kontuur. Salvestage failid EPS- või DXF-vormingus. See funktsioon on eriti mugav reaalses maailmas esemete, näiteks kingade või akrüülosade jms tootmisel.
- Retopo ruumis on nüüd olemas Cut and Connect madala polüpolü modelleerimise jaoks.
- Kasutusele võetud teisenduskiiruse funktsioon (materjalide navigeerimine UV-kaardistamise režiimis).
- Sculpt esemete küpsetamine praegusele värvivõrgule on lubatud. Retopo-> Värskenda värvivõrku. See säilitab maalitud tekstuurid, värskendades samal ajal tavalist kaarti ja Sculpti köidetega seotud kihte. Kui teil on vaja geomeetriasse muudatusi lisada väga hilises etapis, on see funktsioon sim
lihtsustab töövoogu oluliselt. Lisaks saate Sculpti ruumi importida värvivõrgu otse Geomeetria-> Värvivõrk-> Sculpt mesh kaudu.
- Retopo käsud on veidi ümber korraldatud: praeguse tööriista ja kogu võrgu jaoks kehtivad käsud on eraldatud.
Täiendused renderdusruumile:
- Täiustatud renderduskvaliteet renderdusruumis. Näidised on kokku võetud gamma korrektsiooniga, mis tagab nüüd oluliselt parema visuaalse efekti.
- Hajuskomponentide renderdamine on paranenud. Nüüd on võimalik saavutada suurem kontrastsus ja ilusam välk. See funktsioon tagab palju parema välimusega PBR ja suurepärase ühilduvuse teiste mootoritega.
- Lisatud on hulk uusi panoraame.
Muud muud muudatused:
- Kasutusele võetud uus käivitusekraan.
- Oleme ühendanud CUDA ja mitte-CUDA versiooni, nii et kogu valik tehakse nüüd automaatselt.
- Installige oma Drag&Dropped 3dcpacki failid kohe automaatselt.
- Esialgne laadimiskiirus on suurenenud.
- Panoraampiltide vahetamine on kiirendatud.
- RMB-menüüd ei käivitata RMB-objekti kohal navigeerimise ajal.
- 2D splaini režiimi ei käivita laadimissplain, kui olete 3D-valiku E-režiimis. 3D-spliini saate muuta ka gizmoga.
- Eelistustesse on lisatud hulk polsterdamismeetodi valikuid.
- Trafarettidele on nüüd juurutatud Rohkem/vähem nuppude tugi.
- Skriptimine on uuendatud, kõik üksikasjad on saadaval Voxi objektis ja kasutusjuhendis.
Arutlege julgelt 3DCoat 4.7 üle meie foorumites
mahutellimuste allahindlused