Our website uses cookies


Texturisation facile & PBR

- Approches de la peinture Micro-sommets, Par-pixel ou Ptex

- Fenêtre de visualisation PBR en temps réel avec HDRL

- Matériaux intelligents avec des options de configuration faciles

- Calques de peinture Multiples. Modes de mélanges populaires. Groupes de Calques

- Interaction étroite avec Photoshop

- Taille des textures jusqu'à 16K

- Calcul rapide de l'occlusion ambiante et de la carte de courbure

- Ensemble d'outils puissants pour toutes sortes de tâches de dessin, etc...

Sculpture numérique

Propriétés clés des sculptures voxels (volumétriques):

- Il n'y a aucune restriction concernant la topologie. Créez des sculptures comme avec de l'argile

- Opérations booléennes complexes. Processus de travail d'assemblage rapide

Les sculptures traditionnelles vous offrent une technologie puissante telle que:

- Tessellation dynamique adaptive (Live Clay)

- Douzaine de brosses rapides et mobiles pour la sculpture 

- Opérations booléennes avec des arêtes nettes

Assistant de réglages d'exportation de l'impression 3D. Voir plus...

Outils étonnants de Retopologie

- Retopologie automatique (AUTOPO) avec des boucles d'arêtes définies par l'utilisateur

- Outils de retopologie manuelle rapides et faciles à utiliser

- Possibilité d'importer des maillages de référence pour la rétopologie

- Possibilité d’utiliser votre maillage courant Poly Basse Résolution comme votre maillage de retopologie 

- Groupes de retopologie avec une palette de couleurs pour une meilleure gestion

- Dialogue avancée des réglages de Baking

- Et plus...

Mappage d'UV rapide et pratique

- Ensemble d'outils professionnels pour la création et modification des jeux d'UV

- Algorithme de dépliage simple global unique (GU)

- Support et gestion de plusieurs jeux d'UV

- Support des algorithmes de dépliage ABF, LSCM et Planar

- Finition individuelle des zones isolées

- Enfin, c’est un programme rapide, facile et pratique à utiliser.