3DCoat est l'une des applications logicielles les plus avancées pour créer des modèles 3D détaillés. Là où d'autres applications de ce segment de marché ont tendance à se spécialiser dans une tâche spécifique, comme la sculpture numérique ou la peinture de texture , 3DCoat offre une capacité haut de gamme pour plusieurs tâches dans un pipeline de création d'actifs. Ceux-ci incluent la sculpture, la retopologie, l'édition UV , la peinture de texture PBR et le rendu. Ainsi, il peut être appelé un logiciel de texturation 3D et un logiciel de peinture de texture 3D et un programme de sculpture 3D et un logiciel de retopologie et un logiciel de UV mapping et un logiciel de rendu 3D tous combinés.
En bref, 3DCoat élimine le besoin d'acheter (et d'apprendre) plusieurs titres de logiciels spécialisés, qui s'avèrent relativement coûteux, en mettant tous les outils de production dans une seule application abordable.
Comme de nombreuses applications 3D, 3DCoat sépare les principales tâches et ensembles d'outils dans leur propre environnement de travail unique, ou espaces de travail (souvent appelés "pièces") avec des onglets d'espace de travail situés au-dessus de la fenêtre d'affichage. Les salles principales sont la salle de peinture pour la texturation 3D, la peinture de texture 3D et la peinture de texture PBR ; Salle Retopo pour la retopologie et l'auto-retopologie ; Salle UV pour la UV mapping et le déballage UV ; Sculpt Room pour la sculpture 3D ou Digital Sculpting ainsi que Voxel Sculpting et Render Room pour le rendu 3D.
Les espaces de travail Paint, Sculpt et Retopo ont leurs propres objets Mesh natifs, cependant, les objets Sculpt (Workspace) partagent les outils Paint dans l'espace de travail Paint, en utilisant un paradigme de texturation connu sous le nom de Vertex Paint. Les informations de couleur, de brillance, de profondeur et de métallisation sont stockées dans chaque sommet plutôt que sur une carte UV . Cela permet à l'artiste de peindre des textures PBR maintenant (phase de sculpture d'un projet) ou plus tard (après cuisson sur un maillage Retopo mappé UV à faible poly).
Les outils intégrés à 3DCoat permettent aux utilisateurs d'effectuer :
- Sculpture haut de gamme au niveau de la production
- Voxel Modeling (pour une construction extrêmement rapide, flexible et sans topologie) et Poly-Modeling (les outils Retopo ont intégré des fonctionnalités de Polymodeling, y compris les modèles Primitives et Kitbash ).
Il s'agit d'un favori pour les Concept Artists, qui ne sont généralement pas concernés par la topologie low-poly et qui souhaitent créer rapidement des modèles détaillés, sans avoir à s'occuper toute la journée avec les polys, les arêtes et les sommets d'un modèle polygonal traditionnel, ni à se soucier des cartes UV . .
- Créer / Modifier des cartes UV
- Créez de belles textures peintes à la main ou utilisez la bibliothèque PBR Smart Materials pour créer rapidement des matériaux photoréalistes pour vos modèles
- Retopologisez comme un chef, avec des outils de retopologie automatique ou de retopologie manuelle de premier ordre.
- Rendez des images fixes ou des films ou une séquence de platine avec le moteur de rendu GPU par défaut de 3DCoat . Il existe également une intégration de base avec Renderman de Pixar (nécessite une licence commerciale Renderman ou une licence non commerciale gratuite).
des remises sur les commandes en volume pour