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3DCoat 2024 Principales fonctionnalités et améliorations
Introduction des booléens live avec voxels ! Il inclut les modes Ajouter, Soustraire et Intersecter, même avec des objets enfants complexes, et les performances sont étonnamment bonnes.
La prise en charge des Brush de déplacement vectoriel a été ajoutée via une petite bibliothèque de pinceaux VDM, fournie dans divers sous-dossiers VDM Brush du panneau « Alphas ». Les fichiers VDM EXR peuvent être importés dans le panneau « Alphas » de la même manière que les pinceaux en niveaux de gris standard.
L'outil de création de déplacement vectoriel , nommé « Pick & Paste », a été ajouté pour permettre aux artistes un moyen rapide et très pratique d'extraire la forme de presque toutes les surfaces d'un objet existant dans la scène. Vous n'avez pas besoin de passer par le processus fastidieux de fabrication d'un avion, puis de sculpture de l'objet souhaité à partir de zéro, comme dans d'autres applications. Vous pouvez utiliser l'outil Choisir et Coller pour créer des pinceaux VDM à partir de tous les modèles pour lesquels vous disposez de droits.
Les masques de calques + les masques d'écrêtage ont été implémentés de manière similaire et compatible avec Photoshop. Il fonctionne même avec Vertex Paint, VerTexture (Factures) et Voxel Paint !
Les améliorations continues et incrémentielles de l'interface utilisateur se poursuivent avec divers efforts visant à améliorer l'apparence visuelle (avec une meilleure lisibilité des polices, un meilleur espacement et une meilleure personnalisation), ainsi que de nouvelles fonctionnalités utiles ajoutées à l'interface utilisateur.
Un nouvel outil « Edge Flow » dans la salle de modélisation permet aux utilisateurs d'ajouter des niveaux de courbure réglables (à une boucle de bord sélectionnée) entre la géométrie environnante.
Le View Gizmo introduit. Il peut être désactivé dans les paramètres.
Projets Python avec plusieurs modules pris en charge.
Le système Addons introduit pour connecter les développeurs et les utilisateurs de scripts Python/C++. Il permet de partager facilement les scripts, de fournir des instructions et de trouver des informations. Certains addons utiles incluaient, par exemple, la destruction réaliste avec des fissures aléatoires - l'addon "Break mesh with cracks".
L'outil Scene Scale Master tant attendu est implémenté pour une fidélité plus précise de l'échelle de scène entre les applications lors de Import ou de Export.
Prise en charge de Blender 4 améliorée via AppLink mis à jour.
AI Assistant (Chat GPT spécialisé de 3DCoat) introduit et la palette de couleurs de l'interface utilisateur placée dans le menu Démarrer.
Gestion des UV sur Python/C++ considérablement améliorée
Export pour l'impression 3D , pour ouverture dans Cura, mis à jour
Les calques ont désormais une vignette d'aperçu de la texture (similaire à Photoshop et à d'autres applications).
La barre d'activité a désormais un nouvel alignement vertical et est placée juste à l'intérieur de la colonne de droite (similaire en termes d'emplacement et de fonction à la barre de panneaux de Photoshop). Comme la barre de navigation (partie supérieure droite de la fenêtre), elle est automatiquement masquée pour réduire l'encombrement de l'interface utilisateur et n'est visible que lorsque le curseur s'en approche. Lorsque le curseur repose sur une icône du panneau d'actifs (dans la barre) pendant une fraction de seconde ou plus, 3DCoat affichera instantanément le contenu du panneau d'actifs sur toute l'étendue de la colonne de droite. Tout cela rend l’interface utilisateur plus efficace et conviviale.
Toutes les fonctionnalités Viewport-Capture (y compris le time-lapse) sont regroupées dans le menu "Capture".
L'emplacement par défaut des documents a été modifié en Utilisateur/Documents/ 3DCoat/ pour éviter des bugs étranges enregistrés dans le passé.
Facultatif : les éléments de l'arborescence Sculpt peuvent désormais afficher la densité ou le nombre de polygones, ou les deux, maintenant (utilisez RMB > Paramètres pour l'activer).
Option ajoutée : masquez temporairement le gizmo lorsque les touches CTRL/SHIFT sont enfoncées dans l'espace de travail Retopo à l'aide de l'outil « Sélectionner et transformer ».
Navigation Annuler/Rétablir dans le menu de la caméra. Par défaut, c'est ALT-Z, ALT-Y. Il est désormais facile de revenir à la vue précédente.
Retopo/Modeling Room : l'outil Cap est modifié. Plus de modèles ajoutés.
API Python pour la gestion de la caméra , vues Haut/Gauche/Avant... modifiées pour déplacer la caméra progressivement, pas instantanément.
Salle de modélisation : Quelques simplifications de l'outil Smart Extrude.
Pour l'outil « Surface Revolution », la possibilité de sélectionner les axes X/Y/Z comme axe de rotation a été ajoutée
…plus de nombreuses corrections de bugs et améliorations de performances
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