Salle de peinture :
- Possibilité de verrouillage de texture indépendant de la résolution sur le calque. Importation ou calcul de normal map, occlusion, la cavité va verrouiller la couche. La texture sera enregistrée sur le disque. Dès que vous modifiez la résolution, la texture verrouillée sera utilisée à la place du rééchantillonnage de l'état du calque actuel. C'est très important lorsque vous voulez peindre les matériaux avec des textures de faible qualité et obtenir une haute qualité à la fin.
- Le déplacement de matériaux intelligents vers un autre dossier prend moins de place dans le menu RMB, il est consolidé en une seule ligne avec le sous-menu.
- Prise en charge du PNG 16 bits pour les alphas.
- Correction de la largeur des bords pour le mapping de cube, panneau de paramètres dédié pour le mapping de cube.
Salle de sculpture :
- CutOff en mode surface entièrement refait. Maintenant, la forme de la coupe est très uniforme et accu
- Booléens souples pour toutes les primitives, fusion de volumes, cutoff.rate. Les limitations de profondeur et de plan arrière produisent une coupe nette et précise. Booléens mous pris en charge (voir image).
- Liste des volumes fantômes et isolés stockés dans le fichier de scène (3B).
-Géométrie beaucoup plus stable et puissante->Fermer les trous.
- Fermeture automatique des objets avant la voxelisation.
- Stockez la sélection de pose dans le calque, en choisissant la sélection de pose dans le calque. Fonctionne de manière similaire (dans une certaine mesure) aux groupes poly.
- Option de chargement/enregistrement pour le bruit.
- Brossage correct sur le bord de la maille (effet blob beaucoup diminué).
- Correction du problème d'accrochage de l'angle de l'outil de pose.
Salle UV/ Retopo :
- Prise en charge des arêtes vives dans la salle Retopo . Baking, import/ export pris en charge.
- Menu RMB contextuel dans la salle retopo , il est particulièrement utile dans l'outil "Select" pour la modélisation low-poly.
- Dans les paramètres UV , vous pouvez contrôler la méthode de dépliage par défaut.
- Les outils de type extrusion dans la salle retopo sont plus pratiques et intuitifs, similaires aux autres éditeurs 3D.
- La méthode Unwrap "To stripe" a été polie et définie par défaut dans la commande "Unwrap" à utiliser le cas échéant. Cette méthode déroule des bandes de quads en lignes précises et droites. Unwrap détecte automatiquement ces cas.
Nouvelles courbes (activez dans Préférences -> Afficher les outils bêta) :
- Edge pour tous les modificateurs de courbe peut être personnalisé de manière très riche.
- Un ensemble vraiment riche de modificateurs de courbes (RMB sur la courbe
- Création d'une surface de révolution
- Polyèdre
Modifications générales :
- Possibilité de déplacer le dossier de données de 3DCoat dans le menu Edition.
- Prise en charge de la correction de la langue. Appuyez sur F2 pour corriger n'importe quel texte dans l'interface utilisateur. Vous pouvez également ajouter la prise en charge de nouvelles langues dans l'interface utilisateur et traduire tous les éléments de l'interface utilisateur.
- Zipping automatique des scènes. Il est désactivé par défaut, activez-le dans les préférences à utiliser.
- Créer des alphas à partir de modèles 3D mis à jour - rendu de prévisualisation rapide (auparavant, il s'agissait d'un rendu logiciel), les maillages à haute poly sont donc autorisés.
- Fichiers images reconnus non par extension (cela peut être faux) mais par signature. Il empêche plusieurs erreurs d'utilisateur. Parfois, les fichiers téléchargés sur Internet ont une mauvaise extension.
- Visualisation correcte du canal alpha en mode Paint pour les modèles polygonaux (pas les voxels/surface !). Polygones triés d'avant en arrière en temps réel pour un rendu correct. Cela fonctionne rapidement, mais si vous pensez qu'il est lent, vous pouvez le désactiver dans le menu Affichage.
- .exr ajouté à la liste des extensions, acceptable pour pen alpha.
- import des fichiers EPS corrigée.
- Les images de référence ont changé.
- L'ESC ferme les guides.
- Éditer le placement et peindre sur les images de référence sont séparés en différentes commandes de menu pour éviter la peinture involontaire.
- Possibilité d'afficher le plan uniquement pour les vues exactes (option dans la liste déroulante des références).
- Prise en charge de FBX jusqu'à FBX 2019.
- Importation de plusieurs 3dcpacks.
des remises sur les commandes en volume pour