AMÉLIORATIONS :
- 3DCoat a maintenant un support natif de Blender via AppLink intégré !
Voir les vidéos sur l' installation et les options export - Vidéo 2 et Vidéo 3 .
- Compatibilité totale avec Quixel Megascans ajoutée ! Si vous téléchargez un matériel Quixel dans "Téléchargements", 3DCoat vous avertira automatiquement qu'un nouveau matériel a été téléchargé et vous proposera de l'installer en tant que matériel ou shader.
- La même chose se produit si vous téléchargez un pack Smart Materials depuis le 3DCoat PBR Scans Store .
- La simulation de tissu en temps réel dans 3DCoat atteint désormais un nouveau niveau de qualité et de vitesse !
- La salle de sculpture a reçu un nouvel outil de pliage.
- Possibilité de contourner les dialogues dans le menu Autopo .
- Un tout nouveau mécanisme de création d'Alphas.
- 3DCoat importe désormais des cartes externes lors de l' import PPP de manière beaucoup plus intelligente. Il reconnaît les cartes brillance/rugosité/métal et les place dans les couches correspondantes.
- Chemin complet vers la texture indiquée dans l'indice du matériau intelligent.
- Si plusieurs ensembles UV utilisent le même nom, l'utilisateur sera invité à renommer, ainsi la confusion pourrait être évitée.
- L'ajustement de la position des sommets avec RMB met à jour correctement les normales de maillage maintenant.
- Corriger le texte via F9 déplacé vers le menu Aide.
- Prise en charge correcte de la symétrie pour toutes les commandes retopo/select. Fractionner les arêtes sélectionnées prend en charge l'accrochage SHIFT.
- Des contraintes "En avion" rendues accessibles dans la salle Retopo .
- Ajout du support correct des fichiers TIFF (4.1.0), y compris la compression Zip.
- Suppression des gadgets à l'ancienne des outils Courbe/Texte.
- Baking des objets qui se croisent sans "flou" entre les calques maintenant.
- Res+ fonctionne correctement pour les très gros maillages (peut subdiviser jusqu'à 160 m avec 32 Go de RAM).
NOUVEAU DANS LES OUTILS BÊTA :
- Outil "Bend volume" pour plier les objets dans la scène le long de la courbe ajoutée.
- Gigue dans l'outil Bend Volume. Maintenant, cet outil peut être utilisé comme un tableau d'objets pliés. Par exemple, pour les écailles ou les pointes sur la peau.
- BaseBrush comme nouveau mécanisme universel pour créer des pinceaux personnalisés.
- Brosse à pince intelligente comme exemple de nouveau système de brosse. Il détecte automatiquement le point de pli.
- Le raccourci clavier 'H' fonctionne également dans l'éditeur de courbes.
- ENTER dans l'éditeur de courbes conduira à remplir la zone en utilisant l'outil actuel pour les courbes fermées et en brossant le long de la courbe pour les courbes ouvertes. C'est exactement comme pour les courbes à l'ancienne. Si vous devez passer le pinceau le long d'une courbe fermée, utilisez le menu RMB pour les courbes.
- Outil gomme/tranche dans les nouvelles courbes.
- Travail correct des Strips dans les dérivés BaseBrush. Pinceau "Stitches" par exemple.
- Fenêtre de l'éditeur de courbes légèrement modifiée - meilleur contrôle des points, accrochage avec SHIFT.
BOGUES FIXES :
- Correction de Retopo -> Connect pour les sommets, maintenant chaque paire de sommets ne divise la face qu'une seule fois par opération, cela permet de créer des boucles d'arêtes en séquence Edges->Cut->Connect.
- Lag lors de la navigation d'une souris 3D corrigée.
- Correction de trous dans la couverture des commandes "Remplir le calque entier", "Remplir le calque".
- Correction de l' Import/ Export de Retopo - auparavant, tous les bords étaient marqués comme nets lors de l'importation, un plantage était parfois possible lors de export.
- Correction de la peinture avec un matériau intelligent à l'aide de l'outil aérographe.
- Corriger Res+ pour les calques si l'opacité des calques est partielle (taches légèrement plus foncées sur le bord).
- L'outil Paint->Transform fonctionne correctement avec le gel.
- Correction de la peinture avec un rectangle sur la fenêtre UV .
- Correction du problème de visages invisibles en mode "plat".
- Correction du problème de choix du nouveau matériel attaché en un seul clic.
- Problème de FBX et d'ensembles UV multiples résolu.
- Correction d'un crash dans l'outil Magnify.
- Correction de l'interface utilisateur des primitives de forme libre dans la salle retopo .
- AUTOPO du menu principal fixe.
- CopyClay restauré.
- Éléments de menu épinglés restaurés.
- Brosse de course corrigée le long de la courbe (pas de lacunes).
- Empêcher la voxélisation inattendue du maillage lors de la sauvegarde automatique.
- Problème de trous dans l'outil de dentifrice corrigé.
- Outil de remplissage des trous récupéré.
- Correction de la corruption de surface en mode voxel lorsque l'utilisateur passe de la déformation de la surface à l'outil de déplacement.
- Correction d'un problème de degré de gomme à zéro avec le raccourci clavier.
- Sauvegarde correcte des volumes mis en cache en cas de scènes énormes.
- Correction du sélecteur de mode disparaissant dans l'outil Pose.
- Correction de la voxélisation avec problème de fermeture automatique des trous (destruction du maillage dans certains cas).
- Correction d'un problème avec la double annulation après "Supprimer l'étirement".
- Clone et Degrade sous VoxTree restaurés.
- Problème de remplissage et de couture résolu.
- Tampon correct dans la salle de sculpture.
des remises sur les commandes en volume pour