CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS CLÉS :
- Mise à jour indispensable du moteur de rendu ! Réflexions et lumières de l'espace de l'écran ! Le moteur de rendu fournit maintenant des résultats beaucoup plus réalistes. Activez les outils bêta pour accéder à la fonctionnalité, puis cochez les cases correspondantes dans la salle de rendu. Vidéos:
- Symétrie de traduction prise en charge ! (nécessite également l'activation de la version bêta)
- Le support 3D-Connexion a été complètement réécrit à partir de zéro. Les sensations peuvent donc différer, mais FPG est plus grand maintenant.
- Cut&Clone prend en charge la symétrie et les booléens mous.
- Ajout important de symétrie - "Symétrie de traduction". Il n'est activé que si les outils BETA sont activés. Il permet de peindre/créer des structures périodiques dans l'espace.
- La rétrogradation du maillage voxel revient au mode voxel si vous modifiez le proxy.
- Travail correct de l'outil Sketch, interaction correcte de l'esquisse avec de nouvelles courbes.
- Mouvement correct pour le mouvement dans le mouvement voxel lorsqu'il n'y a pas de voxelisation immédiate.
- Prise en charge correcte des volumes sélectionnés lors de Sculpt booléens. 3D-Coat essaie de garder la sélection inchangée dans la mesure du possible.
- Possibilité de désactiver les barres de translation axiale.
- Présentation de la barre d'activité en haut à droite. Il montre l'état actuel du masque/matériau/shader/verttexture, etc. Il s'agit d'une fonction Aperçu/Bêta, à activer via Préférences/Bêta.
- Outil projecteur, voir le panneau de navigation, icône lumineuse. L'outil vous permet de projeter n'importe quelle texture à travers toute la scène, tout comme une image éclairée par un projecteur. C'est pratique lorsque vous travaillez avec des références, l'outil n'affectera pas les propriétés de couleur ou de matériau.
- L'outil de contre-dépouilles a la possibilité de créer des moules d'injection. Il s'agit d'une fonctionnalité bêta, présente temporairement dans 3DCoat 4.9.xx à des fins de test et de prévisualisation.
- Les primitives dans Voxels ont obtenu une amélioration importante - une grande qualité des bords même sous de basses résolutions. Les bords sont un peu lissés au lieu de la pixellisation.
Remarque : Tous les outils BETA sont des fonctionnalités en cours qui sont fournies telles quelles. Nous améliorerons continuellement l'ensemble d'outils bêta jusqu'à la sortie de la version nouvelle génération de 3DCoat. Cet ensemble d'outils devrait faire partie de cette version 3DCoat de nouvelle génération.
CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS MINEURS :
- Possibilité de désactiver les barres de translation axiale.
- Cut&Clone prend en charge la symétrie et les booléens mous.
- La rétrogradation de Voxel Mesh revient au mode voxel si vous modifiez le proxy.
- Prise en charge correcte des volumes sélectionnés lors de l'exécution de booléens Sculpt. 3DCoat essaie de garder la sélection inchangée dans la mesure du possible.
- Gel avec STL vide corrigé.
- Travail correct de l'outil Sketch, interaction correcte de Sketch avec de nouvelles courbes.
- Mouvement correct pour Move en mode Voxel Move lorsqu'il n'y a pas de voxelisation immédiate.
- Curseur d'opacité pour la couleur du calque Smart Material ajouté. Il résout le vieux problème permanent lorsque les couches de couleur blanche deviennent transparentes.
- Coupure avec de nouvelles courbes améliorées, coupure plus précise.
- "Smooth All" dans les voxels a un degré qui peut être > 1. Vous pouvez donc répéter le lissage plusieurs fois.
- Lorsque l'outil courbe est actif, le gizmo de transformation est désactivé.
- Affichage -> Afficher les voxels dans la salle de peinture stockés dans les paramètres seront conservés entre les sessions.
- Corriger les icônes primitives de redimensionnement.
FONCTIONNALITÉS BÊTA (toutes nécessitent l'activation des fonctionnalités bêta dans Édition->Préférences->Bêta) :
- Pincement angulaire modifié pour changer le pincement et l'aplatissement indépendamment. Introduction de la brosse de pincement de toit.
- Les points normaux et d'application sont pris indépendamment dans le moteur Brush. Exemple d'utilisation - Pinceau Cut Slice.
CORRECTIONS DE BOGUES :
- Pochoirs pris en charge dans le moteur Brush.
- Traduction un peu ralentie avec le mode Espace pour un meilleur contrôle, notamment en mode Ortho.
- La partie Gizmo de l'image de référence verte de la frontière fonctionne correctement.
- Correction d'un problème de "motif gris" lors de la mise en cache.
- L'outil Axial fonctionne correctement dans les voxels, instance désactivée.
- Problème de contrôle des couleurs résolu.
- La barre d'activité disparaissant corrigée.
- Problème lié à la fusion vers le bas (calque vide) résolu.
- Problèmes liés au lasso 3D + masquer résolus.
- Crash dans les scènes contenant des références corrigées
- Correction de la triangulation des faces complexes dans les salles Paint et Retopo .
- Problème lorsque l'utilisateur attribue un dossier en lecture seule comme chemin de données corrigé. Maintenant, 3DCoat vérifie si le dossier est accessible en écriture ou non. Au cas où 3DCoat ne se chargerait pas, il offre des instructions sur ce qu'il faut faire.
des remises sur les commandes en volume pour