AMÉLIORATIONS CLÉS
- Nommer les Smart Materials dans la liste des matériaux.
- Meilleure visualisation de l'élément actuellement sélectionné - Pen, Stencils, Material, Shader…
- Très ancienne option réactivée (Préfs->Bêta->Traiter les groupes de retopo comme des matériaux) dans les paramètres qui permettent de traiter les groupes de retopo comme des matériaux au lieu d'objets. Ceci est juste pour les tests, nous ne garantissons pas qu'il sera conservé dans le futur.
- Option de pivot - rotation autour de l'origine de la caméra.
FONCTIONNALITÉS BÊTA
- Beaucoup d'améliorations dans le moteur Brush
- Nouveaux modificateurs - Détails Relax, Sharpen, Eat.
- Nouveaux pinceaux - Affûter, Super lisse. Ces brosses sont indépendantes de la valence, basées sur la reprojection sur la grille régulière. Sharpen effectue un pincement local vers les détails convexes/concaves de la Surface.
- Échantillonnage de position introduit.
- Sélection des normales et des méthodes de position séparées dans l'interface utilisateur.
- Pince de toit pour préserver les détails pendant le pincement.
- Panneau de préréglages corrects dans la barre d'activité.
- Corriger les paramètres d'enregistrement dans le moteur de brosse.
- Moteur de brosse essentiellement poli, paramètres divisés en sections, mode Build Up remasterisé.
- Le moteur de brosse a un mode (optionnel) similaire à l'action "Brosse absolue". C'est dans les paramètres de build.
- Jitters pour le moteur Brush.
- Principalement un nouveau mécanisme d'accumulation pour le Brush Engine. Maintenant, les brosses d'accumulation et de non-accumulation agissent exactement de la même manière, la différence commence lorsque vous caressez plusieurs fois le même endroit. La non-accumulation atteint une certaine limite de hauteur, l'accumulation augmente infiniment (mais lentement) si le modificateur le permet.
CORRECTIONS DE BOGUES
- Correction d'un crash - renommer le dossier shaders.
- UI primitive de cylindre corrigée.
- Correction d'un problème de pochoir et de coupure avec les volumes transformés.
- Correction d'un problème de gel en mode polygone (dépend du rayon).
- Correction d'un crash lors du chargement de Panorama.
- Coupure avec stabilité des courbes améliorée.
- Boîte de dialogue des paramètres de mapping corrigée.
- Panneau d'outils dans la salle Tweak restauré.
- Les outils prédéfinis et de Surface en mode Voxel fonctionnent désormais correctement.
- Correction de la corruption du maillage dans la salle Retopo lors de la subdivision (parfois).
- Correction d'une boucle infinie possible dans le calcul de l'AO.
- Correction d'une étrange ombre de hors-jeu de la barre d'activité.
- Correction du problème de Stencil + Désactivé "Afficher les voxels dans la salle de peinture".
- Correction de la boîte de dialogue des paramètres de mappage inamovible.
- Correction du problème Ghost & Autosave.
- Correction du problème "Du point de départ" de l'outil Sphère.
- Dessin de symétrie et de lasso avec une symétrie fonctionnant correctement.
- Correction du problème de PAUSE de l'outil Tissu.
- Paramètres de dépendance disparaissant corrigés.
- Bruit anisotrope corrigé (dans l'outil Bruit).
des remises sur les commandes en volume pour