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IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Creazione di un personaggio 3D utilizzando 3DCoat

 

Per imparare a creare personaggi 3D con 3DСoat, devi conoscere i principi di base del programma.

3DCoat è un programma che ha molte funzionalità e strumenti diversi. Ci sono 6 stanze nell'interfaccia del programma in cui è possibile eseguire una varietà di attività.

  • La Paint Room è dove puoi strutturare il tuo modello e applicare i materiali. Puoi anche creare i tuoi materiali e le tue texture
  • Tweak room è dove puoi modificare le mesh poligonali.
  • La stanza Retopo è dove puoi ritopologizzare il tuo modello e realizzare la modellazione poligonale.
  • La stanza UV fornisce un set di strumenti conveniente e versatile per lavorare con le mappe UV. Qui puoi creare manualmente o automaticamente mappe UV di alta qualità.
  • Sculpt è una delle stanze più popolari dove puoi scolpire qualsiasi oggetto. Due tecnologie che puoi utilizzare contemporaneamente, modalità voxel e modalità superficie, ti offrono una miriade di capacità scultoree.
  • La stanza di rendering è dove puoi vedere rapidamente come apparirà il tuo modello con la luce e l'ambiente personalizzati.

 

Quindi 3DCoat è un programma che ha molte funzionalità per permetterti di creare una varietà di cose da zero alle fasi finali.

In questo articolo vogliamo descrivere come creare personaggi 3D in 3DCoat.

Bene, parliamo un po' di quali azioni dobbiamo intraprendere per creare un personaggio.

 

 

Nell'immagine puoi vedere la pipeline che la maggior parte delle persone usa per creare un personaggio.

Quindi, per sapere come creare personaggi 3D, devi imparare ciascuno degli elementi in questa pipeline.

In questo articolo esamineremo ciascuno dei punti necessari per creare un personaggio.

I personaggi 3D possono essere creati per molti scopi e progetti. E a seconda di dove verrà utilizzato il personaggio, avrà modi di creazione leggermente diversi. Ora esaminiamo alcune delle aree in cui i personaggi 3D vengono utilizzati di più, quindi è un'industria dei giochi e dei film di animazione.

 

COME REALIZZARE MODELLI 3D PER GIOCHI

 

Quando crei un personaggio di gioco devi ricordare che in un gioco tutte le scene sono calcolate dalle risorse del computer in tempo reale. Pertanto, dovresti eseguire la massima ottimizzazione possibile. Devi creare trame di dimensioni ottimali e devi anche eseguire l'ottimizzazione della mesh per ottenere il numero corretto di poligoni. Il processo di conversione di una mesh poligonale alta in una mesh poligonale bassa è chiamato retopologia. Spiegheremo più in dettaglio come creare modelli 3D con una buona ottimizzazione per i giochi.

 

COME CREARE PERSONAGGI DEI FUMETTI IN 3D

 

La creazione di personaggi dei cartoni animati è diversa dalla creazione di personaggi di giochi. Prima di tutto, è il livello di dettaglio. Nel caso di un personaggio dei cartoni animati, l'importante è garantire che la qualità delle trame sia la migliore possibile, non è necessario ottimizzare la mesh 3D, dovrebbe essere il più liscia e dettagliata possibile. Puoi anche utilizzare simulazioni di capelli e abbigliamento a tutti gli effetti.

Quindi iniziamo con la creazione di un personaggio.

Dopo che ti è venuta in mente un'idea per il personaggio, devi creare un concetto per essa. Il concetto è una rappresentazione 2D del futuro oggetto 3D. Delinea tutti i dettagli nel miglior modo possibile.

 

 

COME INIZIARE A CREARE MODELLI DI PERSONAGGI 3D

 

Per prima cosa devi creare un modello iniziale per il quale costruirai sempre più dettagli. Questo può essere fatto attraverso la scultura o la modellazione poligonale. Usa lo strumento di riferimento per scaricare il tuo riferimento disegnato e ripeterlo in 3D.

Quindi è necessario fornire al modello maggiori dettagli. Puoi usare molti strumenti utili nella stanza delle sculture. La GIF mostra il processo di scultura. In 3DCoat il flusso di lavoro è ben ottimizzato e puoi fare cose complesse facilmente.

Per semplificare il tuo lavoro devi utilizzare due stanze: Modellazione e Scultura.

Per ulteriori informazioni sulla scultura, vedere questo articolo.

 

 

Dopo aver pianificato e applicato i dettagli al modello, è il momento di iniziare a creare la retopologia. Usa la stanza Retopo per creare rapidamente e comodamente la retopologia. Ci sono tutti gli strumenti necessari per questo.

Per ulteriori informazioni sulla retopologia, consulta questo articolo.

After planning and applying the details onto your model, it's time to start creating the retopology. Use the Retopo room to quickly and conveniently create the retopology. There are all the necessary tools for this.

For more information about Retopology, check out this article.

 

 

Successivamente, è necessario creare una mappa UV. La mappatura UV è il processo di trasferimento della mesh 3D da un modello 3D allo spazio 2D per l'ulteriore texturizzazione del modello. Puoi fare una mappa UV manuale o automatica. Per ulteriori informazioni sulla mappatura UV, leggere l'articolo.

Quando la mappa UV è pronta, è ora di iniziare a texturizzare. 3DCoat ha un motore di testurizzazione molto potente. Ci sono molte caratteristiche interessanti lì. Con Smart Materials puoi creare rapidamente trame realistiche e di altissima qualità. Puoi anche configurare PBR. Una funzione molto utile per ottimizzare un oggetto è Texture Baking. Trasferisce i dettagli dalla mesh alle trame. In questo modo puoi salvare i dettagli in una mesh a basso numero di poligoni.

Per ulteriori informazioni sulla testurizzazione, leggi questo articolo.

 

 

Ma per mettere il personaggio in qualsiasi posa per il rendering, devi creare un rig. Il rigging è la creazione di manipolatori e ossa su un oggetto che ti aiutano a spostare la mesh. Puoi creare un corno in qualsiasi programma che sia conveniente per te.

 

Il modello è ora pronto e può essere utilizzato per qualsiasi scopo.

Tutto quanto sopra menzionato rende quindi 3DCoat un programma ampio e versatile che offre una comoda pipeline per la creazione di qualsiasi modello 3D. Se sei un artista che non vuole passare da un programma all'altro molte volte mentre lavora, 3DCoat è proprio ciò di cui hai bisogno.

 

Questo articolo non è una lezione dettagliata sulla creazione del personaggio. Abbiamo delineato il processo di creazione in modo molto semplice.

Il modo migliore per procedere è provare 3DCoat e fare pratica con questi strumenti. Vedrai i risultati molto presto!

 

Buona fortuna!

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