UV 매핑은 3D 모델에서 2D 공간으로 3D 메쉬를 전송하여 모델을 추가로 텍스처링하는 프로세스입니다.
UV 맵은 모든 응용 프로그램에서 사용되는 텍스처 생성의 기본 원칙을 나타냅니다. UV 맵은 다각형 3D 모델을 모델링한 후 생성되며 3차원 객체와 동일한 메쉬 구조를 갖지만 해당 다각형은 모두 2D 공간으로 변환되어 변형될 수 있습니다.
이 GIF는 UV 맵의 섹션이 3D 모델의 섹션에 해당함을 보여줍니다.
전문적이고 사용자 친화적인 3D 텍스처 매핑 소프트웨어를 찾고 계십니까? 3DCoat은 고품질 UV 맵을 빠르고 효율적으로 생성하기 위한 여러 도구를 제공하는 고속 3D UV 매핑 프로그램입니다. 3DCoat는 하이 폴리곤 및 로우 폴리 모델 모두에서 완벽하게 작동합니다.
3DCoat에서 UV 맵을 만드는 방법에는 두 가지가 있습니다.
1. 자동
2. 수동
자동 UV 맵은 많은 모델러들이 사용하는 매우 유용한 기능입니다. 이 기능은 한 번의 클릭으로 UV 맵을 생성합니다. 모델에 수동으로 완성된 완벽한 UV 맵이 필요하지 않은 경우 자동 UV 맵이 필요합니다. 텍스처는 이 기능을 사용한 후 매우 잘 작동하며 문제는 없습니다. 대체로 자동 UV 맵과 수동 UV 맵의 유일한 차이점은 미적 외관입니다.
따라서 자동 UV 맵을 안전하게 사용할 수 있습니다.
UV 맵을 자동으로 생성하려면 AutoMap을 클릭하기만 하면 됩니다.
이 GIF는 원시 3D 모델에 대한 UV 맵의 수동 생성을 보여줍니다.
이 GIF는 UV 맵의 수동 생성 작동 방식을 보여줍니다. 이 모델의 UV 맵을 만드는 데 약 5분이 걸렸습니다.
개별 모서리를 선택합니다. 가장자리 원이 닫히면 UV 섬이 생성됩니다.
가장자리 원을 자동으로 선택합니다.
점대점 모서리를 자동으로 생성합니다. 가장자리 원이 닫히면 UV 섬이 생성됩니다. 이것은 하이 폴리 모델에 매우 유용한 기능입니다.
위에서 설명한 기능으로 인해 3DCoat는 작업하기 쉬운 빠른 UV 매핑 도구입니다.
여기에서 고품질의 쉬운 UV 매핑을 수행할 수 있습니다.
3DCoat에는 여전히 발견할 수 있는 흥미로운 것들이 많이 있지만 이 기사에서 모든 것을 다룰 수는 없습니다. 모든 기능과 도구를 즉시 시도하고 배우도록 권장합니다! 따라서 Mac, Windows 또는 Linux에서 작동하는 효율적인 3D UV 매핑 소프트웨어를 찾고 있다면 더 이상 찾지 마십시오. 3DCoat의 친숙한 UV 매핑 솔루션을 사용해 보십시오(30일 동안 완전 무료입니다!).
행운을 빕니다! :)
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