with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

कमी पॉली मॉडेलिंगची मूलभूत तत्त्वे

3D मॉडेलिंग म्हणजे त्यासाठी डिझाइन केलेल्या विविध प्रोग्रामच्या मदतीने 3D ऑब्जेक्ट तयार करण्याची प्रक्रिया. 3D मॉडेलमध्ये त्रिकोण असतात जे ऑब्जेक्टचा आकार परिभाषित करतात. सुलभ ऑपरेशनसाठी, त्रिकोण चौरसांमध्ये एकत्र केले जातात. मॉडेलिंगच्या प्रक्रियेत 3D मॉडेलर विविध फंक्शन्स आणि टूल्सचा वापर करून स्क्वेअर (बहुभुज) वापरून कोणत्याही जटिलतेचे स्वरूप बनवते (3D मॉडेल).

तेथे बरेच मॉडेलिंग प्रोग्राम उपलब्ध आहेत, परंतु आम्ही 3DCoat मध्ये कमी पॉली मॉडेलिंगबद्दल बोलू.

पॉलीगोनल ऑब्जेक्टचे तपशीलवार 2 मुख्य प्रकार आहेत: लो पॉली, हाय पॉली.

लो पॉली ही कमीत कमी बहुभुजांची संख्या असलेली वस्तू आहे. ते अगदी गुळगुळीत दिसणार नाहीत, परंतु ते रिअल टाईम रेंडरर असलेल्या प्रोजेक्टसाठी योग्य आहेत, जसे की गेम, कारण त्यांना थोडे व्हिडिओ कार्ड संसाधनांची आवश्यकता असते.

हाय पॉली मॉडेल्समध्ये बहुभुजांच्या संख्येवर मर्यादा नसते. ते गुळगुळीत दिसतात आणि कार्टून, चित्रपट, आर्किटेक्चरल व्हिज्युअलायझेशन, संकल्पना कला आणि बरेच काही मध्ये वापरले जातात.

तर, कमी पॉली मॉडेल बनवायला सुरुवात करण्यासाठी तुम्हाला प्रारंभिक मॉडेलची आवश्यकता आहे. यासाठी एक आदिम साधन आहे.

GIF च्या या मालिकेत आम्ही तुम्हाला कमी जटिल नसलेल्या कमी पॉली 3D मॉडेलची निर्मिती दर्शवू.

मॉडेलिंगचे एक अतिशय महत्त्वाचे साधन म्हणजे एक्सट्रूड. 3DCoat मध्ये एक्सट्रूड टूलचे अनेक प्रकार आहेत.

  • चेहरे बाहेर काढा
  • व्हर्टेक्स बाहेर काढा
  • सामान्य बाहेर काढा
  • घुसखोरी
  • शेल

सममिती हे अतिशय महत्त्वाचे आणि सोयीचे साधन आहे. हे सममितीचे अनेक प्रकार आहेत:

  • x, y, z आरसा
  • रेडियल सममिती
  • रेडियल मिरर

GIF वर तुम्ही रेडियल सममितीचे कार्य पाहू शकता.

या टूलच्या मदतीने तुम्ही क्लिष्ट वस्तू अतिशय वेगाने बनवू शकता. जेव्हा ऑब्जेक्ट तयार असेल तेव्हा आपल्याला सममिती लागू करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, रेटोपोमध्ये - सर्व स्तरांवर सममिती लागू करा किंवा वर्तमान स्तरावर सममिती लागू करा.

बर्‍याच प्रकरणांमध्ये, हे प्रथम लो पॉली मॉडेल तयार केले जाते आणि नंतर सबडिव्हाइड आणि रिलॅक्स फंक्शन वापरून उच्च पॉली मॉडेल तयार केले जाते.

सबडिव्हाइड आणि रिलॅक्स टूल्स वापरल्यानंतर मॉडेल विकृत होऊ नये आणि योग्य दिसण्यासाठी, त्याचे योग्य टोपोलॉजी तयार करणे आवश्यक आहे.

तर मॉडेलवर सर्व तीव्र कोनांवर किमान 3 बहुभुज असावेत जेणेकरून गुळगुळीत केल्यानंतर कोन जसा होता तसाच राहील.

Bevel साठी असे एक साधन आहे जे कडा विभाजित करते. स्प्लिट किंवा पॉइंट फेस टूलसह तुम्ही नवीन कडा जोडू शकता.

लो पॉली आणि हाय पॉली 3D मॉडेल्स तयार करण्यासाठी 3DCoat मध्ये अनेक भिन्न साधने आहेत. तुम्ही या प्रोग्राममध्ये लगेच मॉडेलसाठी यूव्ही मॅप देखील तयार करू शकता. सर्व साधनांबद्दल जाणून घेण्यासाठी तुम्ही आत्ताच प्रोग्राम वापरून पाहू शकता.

व्हॉल्यूम ऑर्डरवर सवलत

कार्टमध्ये जोडले
कार्ट पहा तपासा
false
फील्डपैकी एक भरा
किंवा
तुम्ही आता आवृत्ती 2021 वर अपग्रेड करू शकता! आम्ही तुमच्या खात्यात नवीन 2021 परवाना की जोडू. तुमची V4 मालिका 14.07.2022 पर्यंत सक्रिय राहील.
एक पर्याय निवडा
किमान एक परवाना निवडा!
मजकूर ज्यामध्ये सुधारणा आवश्यक आहे
 
 
तुम्हाला मजकुरात चूक आढळल्यास, कृपया तो निवडा आणि आम्हाला कळवण्यासाठी Ctrl+Enter दाबा!
खालील परवान्यांसाठी उपलब्ध असलेल्या फ्लोटिंग पर्यायावर नोड-लॉक श्रेणीसुधारित करा:
अपग्रेड करण्यासाठी परवाना(ले) निवडा.
किमान एक परवाना निवडा!

आमची वेबसाइट कुकीज वापरते

आमचे विपणन धोरण आणि विक्री चॅनेल कसे कार्य करतात हे जाणून घेण्यासाठी आम्ही Google Analytics सेवा आणि Facebook पिक्सेल तंत्रज्ञान देखील वापरतो.