3DSoat सह 3d कॅरेक्टर आर्ट तयार करायला शिकण्यासाठी, तुम्हाला प्रोग्रामची मूलभूत तत्त्वे माहित असणे आवश्यक आहे.
3DCoat हा एक प्रोग्राम आहे ज्यामध्ये अनेक भिन्न वैशिष्ट्ये आणि साधने आहेत. प्रोग्रामच्या इंटरफेसमध्ये 6 खोल्या आहेत जेथे तुम्ही विविध कार्ये करू शकता.
त्यामुळे 3DCoat हा एक प्रोग्राम आहे ज्यामध्ये तुम्हाला सुरवातीपासून शेवटच्या टप्प्यापर्यंत विविध गोष्टी तयार करू देण्यासाठी भरपूर कार्यक्षमता आहे.
या लेखात आम्ही 3DCoat मध्ये 3D अक्षर कसे तयार करावे याचे वर्णन करू इच्छितो.
बरं, एखादे पात्र तयार करण्यासाठी आपल्याला कोणत्या कृती कराव्या लागतील याबद्दल थोडे बोलूया.
प्रतिमेमध्ये तुम्ही पाइपलाइन पाहू शकता जी बहुतेक लोक वर्ण तयार करण्यासाठी वापरतात.
त्यामुळे 3D अक्षर कसे बनवायचे हे जाणून घेण्यासाठी तुम्हाला या पाइपलाइनमधील प्रत्येक आयटम शिकण्याची आवश्यकता आहे.
या लेखात आपण पात्र तयार करण्यासाठी आवश्यक असलेल्या प्रत्येक मुद्द्यांचा अभ्यास करू.
3D वर्ण अनेक उद्देशांसाठी आणि प्रकल्पांसाठी तयार केले जाऊ शकतात. आणि वर्ण कुठे वापरला जाईल यावर अवलंबून, त्याच्या निर्मितीचे थोडे वेगळे मार्ग असतील. आता आम्ही काही क्षेत्रे पाहतो जिथे 3D वर्ण सर्वात जास्त वापरले जातात, त्यामुळे हा गेमिंग आणि अॅनिमेशन चित्रपट उद्योग आहे.
गेम कॅरेक्टर तयार करताना तुम्हाला हे लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे की गेममध्ये सर्व दृश्यांची गणना रिअल-टाइममध्ये संगणक संसाधनांद्वारे केली जाते. म्हणून, आपण शक्य तितके ऑप्टिमायझेशन केले पाहिजे. तुम्हाला इष्टतम आकाराचे पोत तयार करणे आवश्यक आहे आणि बहुभुजांची योग्य संख्या मिळण्यासाठी तुम्हाला जाळी ऑप्टिमायझेशन देखील करणे आवश्यक आहे. उच्च-बहुभुज जाळीचे निम्न-बहुभुज जाळीमध्ये रूपांतर करण्याच्या प्रक्रियेला रीटोपॉलॉजी म्हणतात. गेमसाठी चांगल्या ऑप्टिमायझेशनसह 3D मॉडेल कसे तयार करावे याबद्दल आम्ही अधिक तपशीलवार वर्णन करू.
कार्टून कॅरेक्टर तयार करणे हे गेम कॅरेक्टर तयार करण्यापेक्षा वेगळे आहे. सर्व प्रथम, ही तपशीलवार पातळी आहे. कार्टून कॅरेक्टरच्या बाबतीत, टेक्सचरची गुणवत्ता शक्य तितकी चांगली आहे याची खात्री करणे महत्वाचे आहे, 3D जाळी ऑप्टिमाइझ करण्याची आवश्यकता नाही, ते शक्य तितके गुळगुळीत आणि तपशीलवार असावे. आपण पूर्ण वाढलेले केस आणि कपड्यांचे सिम्युलेशन देखील वापरू शकता.
चला तर मग एक पात्र तयार करण्यास सुरुवात करूया.
तुम्ही पात्र कल्पना घेऊन आल्यानंतर तुम्हाला त्यासाठी एक संकल्पना तयार करावी लागेल. संकल्पना भविष्यातील 3D ऑब्जेक्टचे 2D प्रतिनिधित्व आहे. आपण शक्य तितक्या चांगल्या तपशीलांची रूपरेषा काढा.
प्रथम आपण एक प्रारंभिक मॉडेल तयार करणे आवश्यक आहे ज्यासाठी आपण अधिक आणि अधिक तपशील तयार कराल. हे शिल्पकला किंवा बहुभुज मॉडेलिंगद्वारे केले जाऊ शकते. तुमचा काढलेला संदर्भ डाउनलोड करण्यासाठी संदर्भ साधन वापरा आणि तो 3D मध्ये पुन्हा करा.
मग आपण मॉडेल अधिक तपशील देणे आवश्यक आहे. स्कल्प्ट रूममध्ये तुम्ही अनेक सुलभ साधने वापरू शकता. GIF शिल्पकलेची प्रक्रिया दाखवते. 3DCoat मध्ये वर्कफ्लो उत्तम प्रकारे ऑप्टिमाइझ केलेला आहे आणि तुम्ही गुंतागुंतीच्या गोष्टी सहज करू शकता.
आपले कार्य सुलभ करण्यासाठी आपल्याला दोन खोल्या वापरण्याची आवश्यकता आहे: मॉडेलिंग आणि शिल्प.
शिल्पकला बद्दल अधिक माहितीसाठी, हा लेख पहा.
योजना आखल्यानंतर आणि तुमच्या मॉडेलवर तपशील लागू केल्यानंतर, रीटोपॉलॉजी तयार करणे सुरू करण्याची वेळ आली आहे. रीटोपोलॉजी जलद आणि सोयीस्करपणे तयार करण्यासाठी रेटोपो रूमचा वापर करा. यासाठी सर्व आवश्यक साधने आहेत.
Retopology बद्दल अधिक माहितीसाठी, हा लेख पहा.
त्यानंतर, तुम्हाला UV नकाशा बनवावा लागेल. यूव्ही मॅपिंग ही मॉडेलच्या पुढील टेक्सचरसाठी 3D जाळी 3D मॉडेलमधून 2D स्पेसमध्ये स्थानांतरित करण्याची प्रक्रिया आहे. तुम्ही मॅन्युअल किंवा ऑटोमॅटिक यूव्ही मॅप करू शकता. यूव्ही मॅपिंगबद्दल अधिक माहितीसाठी, लेख वाचा.
UV नकाशा तयार झाल्यावर टेक्सचरिंग सुरू करण्याची वेळ आली आहे. 3DCoat मध्ये अतिशय मजबूत टेक्सचरिंग इंजिन आहे. तेथे अनेक मनोरंजक वैशिष्ट्ये आहेत. स्मार्ट मटेरिअल्ससह तुम्ही त्वरीत उच्च-गुणवत्तेचे आणि वास्तववादी पोत तयार करू शकता. तुम्ही PBR कॉन्फिगर देखील करू शकता. ऑब्जेक्ट ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी एक अतिशय उपयुक्त वैशिष्ट्य म्हणजे टेक्सचर बेकिंग. हे जाळीपासून टेक्सचरमध्ये तपशील हस्तांतरित करते. अशा प्रकारे तुम्ही कमी-पॉली जाळीमध्ये तपशील जतन करू शकता.
टेक्सचरिंगबद्दल अधिक माहितीसाठी, हा लेख वाचा.
मॉडेल तयार आहे!
परंतु प्रस्तुतीकरणासाठी पात्र कोणत्याही पोझमध्ये ठेवण्यासाठी, आपल्याला एक रिग तयार करणे आवश्यक आहे. रिगिंग म्हणजे एखाद्या वस्तूवर मॅनिपुलेटर आणि हाडे तयार करणे जे तुम्हाला जाळी हलविण्यास मदत करतात. आपण आपल्यासाठी सोयीस्कर असलेल्या कोणत्याही प्रोग्राममध्ये हॉर्न तयार करू शकता.
मॉडेल आता तयार आहे आणि कोणत्याही कारणासाठी वापरले जाऊ शकते.
वरील सर्व गोष्टींमुळे 3DCoat हा एक मोठा आणि बहुमुखी प्रोग्राम बनतो जो कोणतेही 3D मॉडेल तयार करण्यासाठी सोयीस्कर पाइपलाइन ऑफर करतो. जर तुम्ही असे कलाकार असाल ज्याला काम करत असताना अनेक वेळा एका प्रोग्राममधून प्रोग्रामवर स्विच करायचे नसेल, तर 3DCoat हे तुम्हाला हवे आहे.
हा लेख तपशीलवार वर्ण निर्मिती धडा नाही. आम्ही निर्मिती प्रक्रियेची रूपरेषा अगदी सोप्या पद्धतीने मांडली आहे.
पुढे जाण्याचा सर्वोत्तम मार्ग म्हणजे स्वतः 3DCoat वापरून पहा आणि त्या साधनांचा सराव करा. आपण लवकरच परिणाम पहाल!
शुभेच्छा!
व्हॉल्यूम ऑर्डरवर सवलत