3DCoat तपशीलवार 3D मॉडेल्स तयार करण्यासाठी सर्वात प्रगत सॉफ्टवेअर अनुप्रयोगांपैकी एक आहे. जेथे या बाजार विभागातील इतर ऍप्लिकेशन्स एका विशिष्ट कार्यामध्ये विशेष असतात, जसे की डिजिटल शिल्पकला किंवा टेक्सचर पेंटिंग , 3DCoat मालमत्ता निर्मिती पाइपलाइनमधील एकाधिक कार्यांमध्ये उच्च-अंत क्षमता प्रदान करते. यामध्ये शिल्पकला, रीटोपॉलॉजी, UV एडिटिंग, PBR टेक्सचर पेंटिंग आणि रेंडरिंग यांचा समावेश आहे. म्हणून याला 3D टेक्सचरिंग सॉफ्टवेअर आणि 3D टेक्सचर पेंटिंग सॉफ्टवेअर आणि 3D स्कल्पटिंग प्रोग्राम आणि रीटोपॉलॉजी सॉफ्टवेअर आणि UV mapping सॉफ्टवेअर आणि 3D रेंडरिंग सॉफ्टवेअर असे म्हटले जाऊ शकते.
थोडक्यात, 3DCoat सर्व उत्पादन-स्तरीय साधने एकाच, परवडणाऱ्या ऍप्लिकेशनमध्ये टाकून, एकापेक्षा जास्त विशेष सॉफ्टवेअर शीर्षके खरेदी करण्याची (आणि शिकण्याची) गरज काढून टाकते, जे तुलनात्मकदृष्ट्या महाग असतात.
बर्याच 3D ऍप्लिकेशन्सप्रमाणे, 3DCoat प्रमुख कार्ये आणि टूलसेट त्यांच्या स्वतःच्या अद्वितीय कार्य वातावरणात किंवा वर्कस्पेसेस (बहुतेकदा "खोल्या" म्हणून संदर्भित) व्ह्यूपोर्टच्या वर स्थित वर्कस्पेस टॅबसह वेगळे करते. मुख्य खोल्या 3D टेक्सचर, 3D टेक्सचर पेंटिंग आणि PBR टेक्सचर पेंटिंगसाठी पेंट रूम आहेत; रीटोपोलॉजी आणि ऑटो-रिटोपोलॉजीसाठी Retopo रूम; UV mapping आणि UV अनरॅपिंगसाठी UV रूम; 3D शिल्पकला किंवा डिजिटल शिल्पकला तसेच Voxel शिल्पकला आणि 3D प्रस्तुतीकरणासाठी रेंडर रूम.
पेंट, स्कल्प्ट आणि Retopo वर्कस्पेसेसची स्वतःची मूळ मेश ऑब्जेक्ट्स आहेत, तथापि, स्कल्प्ट (वर्कस्पेस) ऑब्जेक्ट्स पेंट वर्कस्पेसमध्ये पेंट टूल्स सामायिक करतात, व्हर्टेक्स पेंट म्हणून ओळखले जाणारे टेक्सचरिंग पॅराडाइम वापरून. रंग, चकचकीतपणा, खोली आणि धातूची माहिती UV नकाशावर न ठेवता प्रत्येक शिरोबिंदूमध्ये संग्रहित केली जाते. हे कलाकाराला PBR टेक्सचर आत्ता (प्रोजेक्टचे शिल्प फेज) किंवा नंतर (लो-पॉली, UV मॅप केलेल्या Retopo जाळीवर बेक केल्यानंतर) रंगविण्यास अनुमती देते.
3DCoat मध्ये समाकलित केलेली साधने वापरकर्त्यांना कार्य करू देतात:
- उच्च-अंत, उत्पादन-स्तरीय शिल्पकला
- Voxel मॉडेलिंग (अत्यंत जलद, लवचिक आणि टोपोलॉजी विनामूल्य) बांधकाम, आणि पॉली-मॉडेलिंग (Retopo टूल्समध्ये प्रिमिटिव्ह आणि Kitbash मॉडेल्ससह पॉलिमॉडेलिंग वैशिष्ट्ये एकत्रित केली आहेत).
हे संकल्पना कलाकारांसाठी आवडते आहे, जे सामान्यत: कमी-पॉली टोपोलॉजीशी बेफिकीर असतात आणि पारंपारिक बहुभुज मॉडेलच्या पॉलिस, कडा आणि शिरोबिंदूंसह दिवसभर गोंधळ न करता, किंवा UV नकाशांशी गोंधळ न करता, वेगाने तपशीलवार मॉडेल तयार करू इच्छितात. .
- UV नकाशे तयार/संपादित करा
- सुंदर हाताने पेंट केलेले पोत तयार करा किंवा तुमच्या मॉडेल्ससाठी फोटोरिअलिस्टिक मटेरियल द्रुतपणे तयार करण्यासाठी PBR स्मार्ट मटेरियल लायब्ररीचा वापर करा
- वर्गातील अग्रगण्य ऑटो-रिटोपो किंवा मॅन्युअल रीटोपोलॉजी टूल्ससह बॉसप्रमाणे रीटोपोलॉजी करा.
- 3DCoat च्या डीफॉल्ट GPU रेंडर इंजिनसह स्थिर प्रतिमा किंवा चित्रपट किंवा टर्नटेबल अनुक्रम प्रस्तुत करा. Pixar's Renderman सोबत एक मूलभूत एकत्रीकरण देखील आहे (Renderman Commercial किंवा Free Non-commercial परवाना आवश्यक आहे).
व्हॉल्यूम ऑर्डरवर सवलत