व्हॉक्सेलसह लाइव्ह बुलियन्स सादर केले! यात जोडा, वजाबाकी आणि छेदन मोड समाविष्ट आहेत, अगदी क्लिष्ट चाइल्ड ऑब्जेक्ट्ससह, आणि कामगिरी आश्चर्यकारकपणे चांगली आहे.
व्हेक्टर डिस्प्लेसमेंट Brush सपोर्ट VDM ब्रशेसच्या छोट्या लायब्ररीद्वारे जोडला गेला, जो “अल्फा” पॅनेलमधील विविध व्हीडीएम Brush सबफोल्डर्समध्ये प्रदान केला गेला. VDM EXR फायली "अल्फा" पॅनेलमध्ये मानक ग्रेस्केल ब्रशेसप्रमाणेच आयात केल्या जाऊ शकतात.
वेक्टर डिस्प्लेसमेंट क्रिएशन टूल , "पिक अँड पेस्ट" नावाचे, कलाकारांना दृश्यात अस्तित्वात असलेल्या वस्तूच्या जवळपास कोणत्याही पृष्ठभागाचा आकार काढण्यासाठी जलद आणि अतिशय सोयीस्कर मार्गाने जोडण्यात आले. तुम्हाला विमान बनवण्याच्या कंटाळवाण्या प्रक्रियेतून जाण्याची गरज नाही, त्यानंतर इतर ऍप्लिकेशन्सप्रमाणेच इच्छित वस्तू स्क्रॅचमधून तयार करा. तुम्हाला अधिकार असलेल्या कोणत्याही मॉडेलमधून व्हीडीएम ब्रश बनवण्यासाठी तुम्ही पिक आणि पेस्ट टूल वापरू शकता.
लेयर्स मास्क + क्लिपिंग मास्क फोटोशॉप प्रमाणेच आणि सुसंगत लागू केले आहेत. हे व्हर्टेक्स पेंट, VerTexture (Factures) आणि Voxel पेंटसह देखील कार्य करते!
व्हिज्युअल स्वरूप (चांगल्या फॉन्ट वाचनीयता, अंतर आणि सानुकूलनासह) सुधारण्यासाठी विविध प्रयत्नांसह चालू आणि वाढीव UI सुधारणा तसेच UI मध्ये जोडलेल्या उपयुक्त नवीन वैशिष्ट्यांसह चालू ठेवतात.
मॉडेलिंग रूममधील नवीन "एज फ्लो" टूल वापरकर्त्यांना आसपासच्या भूमिती दरम्यान वक्रता (निवडलेल्या एज-लूपमध्ये) समायोजित करण्यायोग्य पातळी जोडण्याची परवानगी देते.
व्ह्यू गिझमोने सादर केले. ते सेटिंग्जमध्ये बंद केले जाऊ शकते.
एकाधिक मॉड्यूल्ससह पायथन प्रकल्प समर्थित.
पायथन/सी++ स्क्रिप्ट्स डेव्हलपर आणि वापरकर्त्यांना जोडण्यासाठी ॲडऑन सिस्टीम सादर केली. हे स्क्रिप्ट्सची सहज सामायिकरण, सूचना प्रदान करणे आणि माहिती शोधण्यास अनुमती देते. काही उपयुक्त ॲडऑन्स समाविष्ट आहेत, उदाहरणार्थ, यादृच्छिक क्रॅकसह वास्तववादी विनाश - "ब्रेक मेश विथ क्रॅक्स" ॲडऑन.
दीर्घ-प्रतीक्षित सीन स्केल मास्टर टूल Import किंवा Export अनुप्रयोगांमधील अधिक अचूक सीन स्केल फिडेलिटीसाठी लागू केले.
अद्यतनित AppLink द्वारे Blender 4 समर्थन सुधारले .
AI असिस्टंट (3DCoat चे स्पेशलाइज्ड चॅट GPT) सादर केले आणि UI कलर स्कीम टॉगल स्टार्ट मेनूमध्ये ठेवली.
Python/C++ वर UV व्यवस्थापन लक्षणीयरीत्या सुधारले
3D प्रिंटिंगसाठी Export , क्युरामध्ये उघडण्यासाठी, अपडेट केले
स्तरांमध्ये आता टेक्सचर मॅप पूर्वावलोकन लघुप्रतिमा आहे ( Photoshop आणि इतर अनुप्रयोगांप्रमाणेच)
ॲक्टिव्हिटी बारमध्ये आता एक नवीन अनुलंब संरेखन आहे आणि ते उजव्या स्तंभाच्या आतील बाजूस ठेवलेले आहे (फोटोशॉपच्या पॅनेल बारप्रमाणे स्थान आणि कार्य). नेव्हिगेशन बार प्रमाणे (व्ह्यूपोर्टचा वरचा उजवा भाग) ते UI गोंधळ कमी करण्यासाठी आपोआप लपवले जाते आणि कर्सर त्याच्या जवळ फिरते तेव्हाच दृश्यमान होते. जेव्हा कर्सर मालमत्ता पॅनेलच्या चिन्हावर (बारमध्ये) स्प्लिट सेकंद किंवा त्याहून अधिक काळ टिकतो, तेव्हा 3DCoat त्वरित मालमत्ता पॅनेल सामग्री उजव्या स्तंभाच्या संपूर्ण विस्तारावर प्रदर्शित करेल. हे सर्व UI ला अधिक कार्यक्षम आणि वापरकर्ता-अनुकूल बनवते.
सर्व व्ह्यूपोर्ट-कॅप्चर वैशिष्ट्ये (टाइम-लॅप्ससह) "कॅप्चर" मेनूमध्ये एकत्रित केली जातात.
भूतकाळात नोंदणीकृत विचित्र बग्स टाळण्यासाठी दस्तऐवजांचे डीफॉल्ट स्थान वापरकर्ता/दस्तऐवज/ 3DCoat/ मध्ये बदलले .
पर्यायी: स्कल्प्ट ट्रीमधील आयटम आता घनता किंवा पॉलीकाउंट किंवा दोन्ही प्रदर्शित करू शकतात (सक्रिय करण्यासाठी RMB > सेटिंग्ज वापरा).
पर्याय जोडला: "सिलेक्ट अँड ट्रान्सफॉर्म" टूल वापरून Retopo वर्कस्पेसमध्ये CTRL/SHIFT की दाबल्या जातात तेव्हा गिझमो तात्पुरते लपवा.
कॅमेरा मेनूमध्ये नेव्हिगेशन पूर्ववत/पुन्हा करा. डीफॉल्टनुसार ते ALT-Z, ALT-Y आहे. आता मागील दृश्याकडे परत येणे सोपे आहे.
Retopo/मॉडेलिंग रूम: कॅप टूल सुधारित केले आहे. आणखी नमुने जोडले.
कॅमेरा व्यवस्थापनासाठी पायथन API , शीर्ष/डावी/समोर... दृश्ये झटपट नव्हे, तर हळूहळू कॅमेरा हलविण्यासाठी ट्वीक केले आहेत.
मॉडेलिंग रूम: स्मार्ट एक्स्ट्रूड टूलचे काही सरलीकरण.
"सर्फेस रिव्होल्यूशन" टूलसाठी, रोटेशनचा अक्ष म्हणून X/Y/Z अक्ष निवडण्याची क्षमता जोडली गेली आहे.
…तसेच अनेक दोष निराकरणे आणि कार्यप्रदर्शन सुधारणा
साइन इन करा
साइन इन करा
संकेतशब्द पुनर्प्राप्ती
ठीक आहे
पासून मागे घ्या
पुष्टी
रद्द करा
व्हॉल्यूम ऑर्डरवर सवलत
आम्ही एका बॅचमध्ये ऑर्डर केलेल्या एकाधिक परवान्यांवर सूट देऊ करतो, खाली दर्शविल्याप्रमाणे: