ऑन-प्लेन Brush नियंत्रणासाठी लॉफ्टेड सरफेस - प्लेनच्या कार्यक्षमतेमध्ये नवीन लॉफ्टेड सरफेस पॅरामीटर्स जोडण्यात आले आहेत:
Blender खालील आवृत्त्यांना समर्थन देण्यासाठी Blender Applink अद्यतनित केले आहे - 4.3, 4.4, 4.5, 5.0.
पायथॉन ३.११.९ च्या समर्थनासह, अनेक स्क्रिप्ट्सच्या कार्यक्षमतेत सुधारणा;
वक्रानुसार विभाजन - विभाजित पृष्ठभाग तयार करण्यासाठी आणि अत्यंत गुंतागुंतीचे कट करण्यासाठी एक नवीन पर्याय;
नवीन प्लेन पिक मेकॅनिक्स सादर केले: प्लेनचा मध्यबिंदू पृष्ठभागावरून हलवण्यासाठी RMB दाबून ठेवा, पण त्याला नॉर्मल ठेवा. प्लेनला नॉर्मलच्या दिशेने हलवण्यासाठी CTRL दाबा;
AppLink द्वारे import करताना पायथन स्क्रिप्ट कार्यान्वित करण्याची क्षमता सक्षम केली आहे. हे करण्यासाठी, AppLink ला फक्त import.py ही फाईल import.txt असलेल्या त्याच फोल्डरमध्ये ठेवावी लागेल;
फुलस्क्रीन मोडमध्ये टूल पॅरामीटर्स पॅनल नसते;
Retopo/ मॉडेलिंग वर्कस्पेस: "स्मार्ट Retopo" हे टूल सुधारण्यात आले आहे. स्कल्प्टला स्नॅपिंग फक्त नव्याने तयार केलेल्या मेशसाठीच होते;
Retopo/Modeling Room: "Select path" मधील बग दुरुस्त करण्यात आला आहे. आता, Esc दाबल्यावर क्लिअरिंग होते;
ट्रान्सफॉर्म्स विंडो (पॅलेट) ऑब्जेक्टचा व्हिज्युअल आकार कायम ठेवते जेणेकरून तुम्ही ऑब्जेक्टला res+ किंवा resample करता तेव्हा समस्या टाळता येतील;
मॉडेलिंग रूम: "स्मार्ट हायब्रीड" - ऑफसेट लागू करण्यात आला;
लाइव्ह बूलियनशी संबंधित विविध त्रुटी दुरुस्त केल्या;
ट्वीक टूल्स आणि नेव्हिगेशनमधील गिझमोंमधील संघर्ष निश्चित केला;
macOS अंतर्गत टेक्स्ट टूलमधील त्रुटी दूर केल्या: क्रॅश होत नाही, युनिकोडला सपोर्ट करते, फॉन्ट पॅनलच्या वर कर्सर दाखवते;
कॉपी चॅनेलमुळे केवळ स्वतंत्र चॅनेलच नव्हे, तर संपूर्ण रंग देखील कॉपी करता येतो;
बाह्य स्लायसरपैकी एक म्हणून लिची स्लायसरला सपोर्ट देण्यात आला आहे. आता कोणत्याही बाह्य ३डी-प्रिंटिंग सॉफ्टवेअरमध्ये export सोपे झाले आहे.
स्कल्प्टिंगमधील (मुख्यतः एअरब्रश) एक जुनी समस्या सोडवली - यादृच्छिकपणे भरलेले नको असलेले चौकोन;
मॉडेलिंग वर्कस्पेस: संपूर्ण ऑब्जेक्ट निवडणे आणि त्यावर कार्य करणे जोडले;
मॉडेलिंग रूम: सध्याचा Retopo ग्रुप अदृश्य आहे का, हे लो-पॉली मेश तयार करण्यापूर्वी तपासण्याची सोय जोडली आहे.
मॉडेलिंग रूम: सरफेस पॅच टूलसाठी क्वाड मेशची निर्मिती सुधारली आहे;