- स्तरांवर स्मार्ट सामग्री जोडण्याची शक्यता! साहित्य व्यवस्थापित करणे अधिक सोपे होते.
- सुधारित वक्रता गणना. स्मार्ट मटेरियल्स आणखी वास्तववादी दिसण्यासाठी हे महत्त्वाचे आहे.
- रेटोपो रूममधील नवीन प्रिमिटिव्ह: सिलेंडर, टॉरस, क्यूब, लंबवर्तुळ, सर्पिल इ. आम्ही लो-पॉली मॉडेलिंगच्या जवळ येत आहोत!
- टेक्सचरचे रिझोल्यूशन बदलण्याची शक्यता, जोडलेली सामग्री स्वयंचलितपणे पुन्हा नमुने घेतली जाईल!
- स्मार्ट सामग्री वापर इतिहास.
- रेंडरमॅनमध्ये रेंडर सीन. होय, तुम्ही ते बरोबर ऐकले!
- प्रॉक्सी स्लाइडर. सुलभ स्लाइडर हालचालीसह तुमची प्रॉक्सी पदवी सेट करा.
- बेकिंग स्कॅन. ब्रशने बेकिंगची खोली रंगवा. स्कॅनिंगची खोली किती मोठी असेल हे आता तुम्ही ब्रश स्ट्रोकच्या सहजतेने परिभाषित करू शकता.
- 4K मॉनिटर समर्थन. आता UI घटक आणि फॉन्ट आकार आपोआप तुमच्या स्क्रीन रिझोल्यूशनमध्ये फिट होतील.
- रोटेशन मोड द्रुत स्विच - Y च्या आसपास किंवा विनामूल्य रोटेशन. नेव्हिगेशन पॅनेल पहा.
हातात दोन्ही मोड हवे आहेत? आता तुमच्याकडे द्रुत स्वॅप आहे.
इतर बदल:
- पेन त्रिज्या आणि खोलीपासून स्वतंत्र, स्मार्ट सामग्रीला निश्चित धक्के नियुक्त करण्याची शक्यता.
- मटेरियल/स्टेन्सिल इ.मध्ये खूप जास्त फोल्डर्स असल्यास, ते ड्रॉपडाउन सूची म्हणून दर्शविले जातील.
- पीपीपी दृष्टिकोनामध्ये योग्य विस्थापन व्हिज्युअलायझेशन.
- योग्य विस्थापन आयात, स्केलिंग गुणांक योग्यरित्या वापरले.
- कॅशे केलेले व्हॉल्यूम गमावणे टाळण्यासाठी कॅशे गहाळ झाल्याबद्दल चेतावणी.
- SHIFT सह स्नॅपिंग - 90 ऐवजी 45 अंशांपर्यंत नेव्हिगेशन.
- UV पूर्वावलोकन विंडोमध्ये (UV रूममध्ये) CTRL दाबल्याने शेजारच्या UV टाइलला सायकल चालवलेली निवडक बेटे दिसतात.
- प्रीसेटमध्ये कॅमेरा स्थिती संचयित करण्याची शक्यता.
- ट्रान्सफॉर्म केजचा एक बिंदू निवडला तरीही गिझमो दिसतो.
- रेंडर रूममध्ये सानुकूल रेंडर आकार पुनर्संचयित केला.
- स्क्वेअर अल्फास पूर्ण समर्थन, अगदी जुने देखील योग्यरित्या कार्य करतील.
- प्राधान्ये->थीममध्ये फॉन्ट आकार बदलण्याची शक्यता.
- "फाइल->मल्टिपल ऑब्जेक्ट्स इंपोर्ट करा" वेगवेगळ्या प्रकारे अनेक ऑब्जेक्ट्स इंपोर्ट करा.
- विमानाच्या खाली प्रभाव मर्यादित करण्यासाठी अंडरकट्स/बेस-रिलीफमध्ये चेकबॉक्स.
- चॅनेल पिकिंगसह AO आयात करा.
- चिमटा खोलीत सर्व निवडा.
- RMB मेनूमध्ये कॉपी / पेस्ट / कॉपी संदर्भ / साहित्य लायब्ररीमध्ये.
- रेंडर रूममध्ये अतिरिक्त लाइट्सच्या पॅरामीटर्समध्ये सूर्य बटण शोधा.
- "रिप्लेस डेप्थ" इतर लेयरद्वारे मास्क केले जाऊ शकते.
- इतिहासात टाकलेल्या सामग्रीसह संपूर्ण स्तर भरा.
- सामग्री संदर्भांचे समर्थन (उदाहरणे).
- RMB मेनूमध्ये decimation द्वारे Retopo.
- विभाजित मिश्रण दुरुस्त केले.
- भरा साधन नियंत्रणे दृश्यमान.
- महत्वाचे! स्ट्रोकसह खोलीचे मिश्रण.
- अँगुलेटर टूलमध्ये मास्किंगसाठी अतिरिक्त पर्याय.
- प्रकाश भरपाईसाठी "विभाजित" स्तर मिश्रण.
- मॉडेलसाठी मोठे रिझोल्यूशन->अल्फा, जॅग्ज टाळण्यासाठी थोडे टॅपरिंग.
- दृश्यातील प्रत्येक ऑब्जेक्टसाठी प्रकाश बेकिंग टूलमध्ये प्रकाश बेक करण्याची शक्यता.
व्हॉल्यूम ऑर्डरवर सवलत