पेंट रूम:
- लेयरवर रिझोल्यूशन-स्वतंत्र पोत लॉकिंगची शक्यता. सामान्य नकाशाची आयात किंवा गणना, आच्छादन, पोकळी स्तर लॉक करेल. टेक्सचर डिस्कवर सेव्ह केले जाईल. तुम्ही रिझोल्यूशन बदलताच, सध्याच्या लेयर स्टेट रिसॅम्पलिंगऐवजी लॉक केलेले टेक्सचर वापरले जाईल. जेव्हा तुम्हाला कमी दर्जाच्या टेक्सचरमध्ये सामग्री रंगवायची असेल आणि नंतर उच्च दर्जाची मिळवायची असेल तेव्हा हे खूप महत्वाचे आहे.
- स्मार्ट सामग्री इतर फोल्डरमध्ये हलवण्यास RMB मेनूमध्ये कमी जागा लागते, ते सबमेनूसह एका ओळीत एकत्र केले जाते.
- अल्फाससाठी 16-बिट PNG चे समर्थन.
- क्यूब मॅपिंगसाठी काठ रुंदी सुधारणा, क्यूब मॅपिंगसाठी समर्पित सेटिंग्ज पॅनेल.
शिल्पकक्ष:
- पृष्ठभाग मोडमध्ये कटऑफ पूर्णपणे पुन्हा केले. आता कटचा आकार अगदी एकसारखा आणि accu आहे
- सर्व आदिम, खंड विलीन, cutoff.rate साठी सॉफ्ट बुलियन. खोली आणि मागील विमान मर्यादा अचूक तीक्ष्ण कट तयार करतात. सॉफ्ट बुलियन समर्थित (प्रतिमा पहा).
- दृश्य फाइल (3B) मध्ये संग्रहित केलेल्या भुताच्या, वेगळ्या खंडांची सूची.
- अधिक स्थिर आणि शक्तिशाली भूमिती->छिद्र बंद करा.
- व्हॉक्सलायझेशनपूर्वी ऑब्जेक्ट्स स्वयंचलितपणे बंद करणे.
- पोझ सिलेक्शन टू लेयर स्टोअर करा, लेयरमधून पोझ सिलेक्शन निवडा. पॉली गटांप्रमाणेच (काही प्रमाणात) कार्य करते.
- आवाजासाठी लोड/सेव्ह पर्याय.
- जाळीच्या काठावर योग्य ब्रशिंग (ब्लॉब इफेक्ट खूप कमी झाला).
- पोज टूल अँगल स्नॅपिंग समस्या निश्चित केली.
यूव्ही/रेटोपो रूम:
- रेटोपो रूममध्ये शार्प एज सपोर्ट. बेकिंग, आयात/निर्यात समर्थित.
- रेटोपो रूममधील संदर्भ संवेदनशील RMB मेनू, हे विशेषतः लो-पॉली मॉडेलिंगसाठी "निवडा" टूलमध्ये उपयुक्त आहे.
- यूव्ही सेटिंग्जमध्ये तुम्ही डीफॉल्ट अनरॅपिंग पद्धत नियंत्रित करू शकता.
- रेटोपो रूममधील एक्स्ट्रूड सारखी साधने इतर 3d संपादकांप्रमाणेच अधिक सोयीस्कर आणि अंतर्ज्ञानी आहेत.
- अनरॅप पद्धत "टू स्ट्राइप" पॉलिश केली गेली आहे आणि जेव्हा लागू असेल तेव्हा वापरण्यासाठी "Unwrap" कमांडमध्ये डीफॉल्ट म्हणून सेट केली आहे. ही पद्धत क्वाड्सच्या पट्ट्या अचूक आणि सरळ रेषांमध्ये उघडते. अनरॅप अशा केसेस आपोआप ओळखतो.
नवीन वक्र (प्राधान्यांमध्ये सक्षम करा -> बीटा साधने दर्शवा):
- सर्व वक्र सुधारकांसाठी एज खरोखर समृद्ध मार्गाने सानुकूलित केले जाऊ शकते.
- वक्र सुधारकांचा खरोखर समृद्ध संच (आरएमबी ओव्हर द वक्र
- क्रांतीचा पृष्ठभाग तयार करणे
सामान्य बदल:
- संपादन मेनूमध्ये 3DCoat चे डेटा फोल्डर पुनर्स्थित करण्याची शक्यता.
- भाषा सुधारणा समर्थन. UI मधील कोणताही मजकूर दुरुस्त करण्यासाठी F2 दाबा. तुम्ही UI मध्ये नवीन भाषा समर्थन देखील जोडू शकता आणि कोणत्याही UI घटकांचे भाषांतर करू शकता.
- दृश्यांचे स्वयंचलित झिपिंग. हे डीफॉल्टनुसार अक्षम केले आहे, ते वापरण्यासाठी प्राधान्यांमध्ये सक्षम करा.
- अद्ययावत केलेल्या 3D मॉडेल्समधून अल्फा तयार करा - जलद पूर्वावलोकन प्रस्तुतीकरण (पूर्वी ते सॉफ्टवेअर प्रस्तुतीकरण होते), त्यामुळे तेथे उच्च-पॉली मेशेस परवानगी होती.
- इमेज फाइल्स एक्स्टेंशनद्वारे ओळखल्या जात नाहीत (ते चुकीचे असू शकते) परंतु स्वाक्षरीद्वारे. हे एकाधिक वापरकर्ता त्रुटी प्रतिबंधित करते. काहीवेळा इंटरनेटवरून डाउनलोड केलेल्या फाइल्समध्ये चुकीचा विस्तार असतो.
- पॉलीगोनल मॉडेल्ससाठी पेंट मोडमध्ये अचूक अल्फा चॅनल व्हिज्युअलायझेशन (व्हॉक्सेल/सर्फेस नाही!). योग्य रेंडरिंगसाठी रिअल टाइममध्ये मागे ते समोर क्रमवारी लावलेले बहुभुज. हे जलद कार्य करते, परंतु जर तुम्हाला ते धीमे वाटत असेल तर तुम्ही ते दृश्य मेनूमध्ये बंद करू शकता.
- .exr विस्तारांच्या सूचीमध्ये जोडले, पेन अल्फासाठी स्वीकार्य.
- EPS फायली आयात दुरुस्त केल्या.
- संदर्भ प्रतिमा बदलल्या.
- ESC मार्गदर्शक बंद करते.
- एडिट प्लेसमेंट आणि रेफ इमेजेसवर पेंट अनावधानाने पेंटिंग टाळण्यासाठी वेगवेगळ्या मेनू कमांडमध्ये वेगळे केले जातात.
- फक्त अचूक दृश्यांसाठी विमान दाखवण्याची शक्यता (संदर्भ ड्रॉपलिस्टमधील पर्याय).
- FBX 2019 पर्यंत FBX समर्थन.
- एकाधिक 3dcpacks आयात करत आहे.
व्हॉल्यूम ऑर्डरवर सवलत