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O que é Mapeamento UV?

 

O Mapeamento UV é o processo de transferência de uma malha 3D, à partir de um modelo 3D para um espaço 2D, para posterior texturização do modelo.

Os Mapas UV representam o princípio básico da criação de texturas, que é usado por todas as aplicações. O mapa UV é criado após a modelagem de um modelo 3D poligonal e tem a mesma estrutura de malha que o objeto 3-dimensional, mas todos esses polígonos são traduzidos para o espaço 2D, para que possam ser deformados.

Este GIF mostra as seções do mapa UV que correspondem às seções no modelo 3D.

 
UV mapping - 3Dcoat

 

Mapeamento UV 3DCoat

 

Procurando por um software de mapeamento de textura 3D profissional e amigável? O 3DCoat é um programa rápido de mapeamento UV 3D, que oferece múltiplas ferramentas para a criação rápida e eficiente de mapas UV de alta qualidade. O 3DCoat funciona perfeitamente tanto com modelos high-poly e com low-poly.

 

Existem duas maneiras de criar um mapa UV no 3DCoat:

  1. Automático
  2. Manual

 

Mapeamento UV automático no 3DCoat

 

O Mapa UV automático é um recurso muito útil que muitos modeladores usam. Este recurso cria um mapa UV com um único clique. Se o seu modelo não requer um mapa UV perfeito feito manualmente, então o mapa UV automático é o que você precisa. As texturas funcionarão muito bem depois de usar esse recurso, e não haverá problemas. Em grande parte, a única diferença entre o mapa UV automático e o manual é a sua aparência estética.

Portanto, você pode usar com segurança o mapa UV automático.

 
Automap - 3Dcoat

AutoMap

 
Automatically create a UV map - 3Dcoat
 

Para criar automaticamente um mapa UV simplesmente clique AutoMap.

 

Criando um Mapa UV manual

 
Creating a manual UV Map - 3Dcoat
 

Este GIF mostra a criação manual de um mapa UV para um modelo 3D primitvo.

Este GIF demonstra como a criação manual de um mapa UV funciona. Demorou cerca de 5 minutos para criar um mapa UV para este modelo.

 
Demonstrates manual creation of a UV map - 3Dcoat

 

Mark Seams - 3Dcoat

Marcar Costuras (Seams) 

 
Selects individual edges - 3Dcoat
 

Seleciona bordas individuais. Quando o círculo de bordas se fecha, uma ilha UV é criada.

 
Edge Loops - 3Dcoat
 

Loops de bordas (Edge loops)

 
Automatically selects a circle of Edges - 3Dcoat
 

Automaticamente seleciona um círculo de bordas.

 

UV Path - 3Dcoat

Caminho UV 

 
Automatically creates point-to-point Edges - 3Dcoat
 

Cria automaticamente bordas ponto à ponto. Quando o círculo de bordas se fecham, uma ilha UV é criada. Este é um recurso muito útil para modelos high-poly.

Os recursos descritos acima fazem do 3DCoat uma ferramenta rápida de mapeamento UV que é fácil de se trabalhar.

Aqui você pode realizar mapeamento UV fácil de alta qualidade.

 

Existem ainda muitas coisas interessantes no 3DCoat para você descobrir, mas nós não poderemos cobrir tudo neste artigo. Nós encorajamos você a tentar e aprender todos os recursos e ferramentas imediatamente! Então, se você estiver procurando por um software de mapeamento UV 3D eficiente que funciona no Mac, Windows ou Linux, não procure mais - experimente a solução de mapeamento UV amigável do 3DCoat (também é completamente grátis por 30 dias!).

 

Boa sorte! :)

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