Caracteristici cheie și remedieri introduse în 3DCoat 4.8.20:
-  Import datele Voxel brute accelerate de 10-20 ori;
-  Rotație axială suplimentară în primitiva text implementată;
-  Tutoriale/misiuni scriptate pentru începători introduse pentru scufundări rapide!
-  Posibilitatea de a face clic pentru a completa în editorul de materiale (în instrumentul de umplere);
-  Posibilitatea de a stoca datele camerei/panorama la presetare;
-  RFill (Quad Fill) inclus în setul obișnuit de instrumente retopo , corectat pentru a funcționa conform așteptărilor;
-  Probleme cu coacerea cu curbură 8k remediate;
-  Problema vopsirii metalelor cu alfa personalizate remediate;
-  Omite export texturilor dacă este necesar (caseta de selectare în dialogul de export );
-  Instrumentul Cut&Clone a fost fixat;
-  Evidențierea corectă a volumului, problema cu shadere-urile complet metalice rezolvată;
-  „Run brush along curve” corectat - nu funcționa pentru unele layout-uri UI;
 Instrumente beta, previzualizare timpurie
 Sfat: activați instrumentele beta prin Editare->Preferințe->Afișați instrumentele beta
-  O lume cu totul nouă de curbe introdusă! Este similar cu pachetele celebre de grafică vectorială, dar complet în 3D. Deschide o posibilitate pentru sculptură nedistructivă.
-  Instrument kitbashing articulații în modul de sculptare a suprafeței. Permite modelarea folosind principiul de rupere a rosturilor. Este ca și cum a construi cu cărămizi, dar ar putea exista și modele destul de complexe. Editorul Joints este disponibil și în camera retopo .
 Notă: acele instrumente sunt într-o formă relativ bună, dar încă în dezvoltare. Așa că vă rugăm să utilizați pe propriul risc, este încă o versiune Beta.