Caracteristici cheie și remedieri introduse în 3DCoat 4.8.20:
- Import datele Voxel brute accelerate de 10-20 ori;
- Rotație axială suplimentară în primitiva text implementată;
- Tutoriale/misiuni scriptate pentru începători introduse pentru scufundări rapide!
- Posibilitatea de a face clic pentru a completa în editorul de materiale (în instrumentul de umplere);
- Posibilitatea de a stoca datele camerei/panorama la presetare;
- RFill (Quad Fill) inclus în setul obișnuit de instrumente retopo , corectat pentru a funcționa conform așteptărilor;
- Probleme cu coacerea cu curbură 8k remediate;
- Problema vopsirii metalelor cu alfa personalizate remediate;
- Omite export texturilor dacă este necesar (caseta de selectare în dialogul de export );
- Instrumentul Cut&Clone a fost fixat;
- Evidențierea corectă a volumului, problema cu shadere-urile complet metalice rezolvată;
- „Run brush along curve” corectat - nu funcționa pentru unele layout-uri UI;
Instrumente beta, previzualizare timpurie
Sfat: activați instrumentele beta prin Editare->Preferințe->Afișați instrumentele beta
- O lume cu totul nouă de curbe introdusă! Este similar cu pachetele celebre de grafică vectorială, dar complet în 3D. Deschide o posibilitate pentru sculptură nedistructivă.
- Instrument kitbashing articulații în modul de sculptare a suprafeței. Permite modelarea folosind principiul de rupere a rosturilor. Este ca și cum a construi cu cărămizi, dar ar putea exista și modele destul de complexe. Editorul Joints este disponibil și în camera retopo .
Notă: acele instrumente sunt într-o formă relativ bună, dar încă în dezvoltare. Așa că vă rugăm să utilizați pe propriul risc, este încă o versiune Beta.