ÎMBUNĂTĂȚĂRI CHEIE
- Numirea materialelor inteligente în lista de materiale.
- Vizualizare mai bună a elementului selectat curent - Pen, Șabloane, Material, Shader...
- Opțiunea foarte veche reactivată (Prefs->Beta->Treat retopo groups as materials) în setările care permit tratarea grupurilor retopo ca materiale în loc de obiecte. Acesta este doar pentru teste, nu vă garantăm că va fi păstrat în viitor.
- Opțiune Pivot - rotiți în jurul originii camerei.
CARACTERISTICI BETA
- O mulțime de îmbunătățiri la motorul Brush
- Modificatori noi - Relaxați, ascuțiți, mâncați detalii.
- Perii noi - Ascuțiți, Super netede. Aceste perii sunt de valență - independente, bazate pe reproiectarea pe grila obișnuită. Sharpen efectuează o ciupire locală către detaliile convexe/concave ale suprafeței.
- Sa introdus eșantionarea poziției.
- Alegerea normalelor și a metodelor de poziție separate în UI.
- Roof Pinch pentru a păstra detaliile în timpul ciupirii.
- Panoul Corect Presets din bara de activitate.
- Corectați setările de salvare în Brush Engine.
- Motor de perie lustruit în esență, parametrii împărțiți în secțiuni, modul Build Up remasterizat.
- Motorul de perie a primit un mod (opțional) similar cu acțiunea „Perie absolută”. Este în setările de acumulare.
- Jitters pentru motorul Brush.
- Mecanism de acumulare în principal nou pentru motorul de perie. Acum, periile de acumulare și cele fără acumulare acționează exact la fel, diferența începe atunci când mângâiați același loc de mai multe ori. Neacumularea atinge o anumită limită de înălțime, acumularea crește la infinit (dar încet) dacă modificatorul permite.
CORECTAREA ERORILOR
- S-a rezolvat blocarea - redenumiți folderul shaders.
- Cilindru UI primitiv corectat.
- S-a rezolvat problema Stencil & Cutoff cu volumele transformate.
- S-a rezolvat problema Înghețare în modul poligon (dependență de rază).
- S-a remediat blocarea în timpul încărcării Panorama.
- Cutoff cu stabilitatea curbelor îmbunătățită.
- Dialog pentru parametrii de mapping corectați.
- Panoul de instrumente din camera Tweak a fost restaurat.
- Presetări și instrumente de suprafață în modul Voxel funcționează corect acum.
- S-a remediat corupția Mesh în camera Retopo când faceți Subdiviziune (uneori).
- S-a rezolvat posibila buclă infinită în calculul AO.
- S-a remediat umbra ciudată de offside a barei de activități.
- S-a rezolvat problema Stencil + Dezactivată „Afișați voxeli în camera Paint”.
- S-a remediat dialogul de setări de cartografiere imobil.
- S-a rezolvat problema Ghost & Autosave.
- S-a rezolvat problema instrumentului Sphere „De la punctul de pornire”.
- Desen simetrie și lazo cu simetria funcționând corect.
- Problema PAUSE instrumentului de pânză a fost rezolvată.
- Parametrii de dependență care dispar.
- Zgomot anizotrop fixat (în instrumentul Noise).
reduceri pentru comenzi de volum