Сделайте это легко в 3D: скульптурирование, вокселы, моделирование, Retopo, Painting, текстурирование с помощью PBR, UV и рендеринг. Неограниченное обучение бесплатно.
Представлены живые логические значения с вокселями! Он включает режимы «Сложение», «Вычитание» и «Пересечение» даже со сложными дочерними объектами, а производительность на удивление хороша.
Поддержка векторной Brush смещения была добавлена через небольшую библиотеку кистей VDM, представленную в различных подпапках Brush VDM на панели «Альфа». Файлы VDM EXR можно импортировать на панель «Альфа» так же, как стандартные кисти в оттенках серого.
Инструмент создания векторного смещения под названием «Выбрать и вставить» был добавлен, чтобы предоставить художникам быстрый и очень удобный способ извлечь форму практически любой поверхности существующего объекта в сцене. Вам не придется проходить утомительный процесс создания плоскости, а затем лепить нужный объект с нуля, как в других приложениях. Вы можете использовать инструмент «Выбрать и вставить», чтобы создавать кисти VDM из любых моделей, на которые у вас есть права.
Слои-маски + обтравочные маски реализованы аналогично Photoshop и совместимы с ними. Он даже работает с Vertex Paint, VerTexture (Factures) и Voxel Paint!
Постоянные и постепенные улучшения пользовательского интерфейса продолжаются с различными усилиями по улучшению внешнего вида (за счет улучшения читаемости шрифтов, интервалов и настройки), а также добавления новых полезных функций в пользовательский интерфейс.
Новый инструмент «Edge Flow» в комнате моделирования позволяет пользователям добавлять регулируемые уровни кривизны (к выбранному контуру Edge) между окружающей геометрией.
Представлен View Gizmo. Его можно отключить в настройках.
Проекты Python с поддержкой нескольких модулей.
Представлена система дополнений для связи разработчиков и пользователей скриптов Python/C++. Это позволяет легко обмениваться сценариями, предоставлять инструкции и находить информацию. Некоторые полезные аддоны включают, например, реалистичное разрушение случайными трещинами - аддон «Разрыв сетки с трещинами».
Долгожданный инструмент Scene Scale Master реализован для более точного соответствия масштаба сцены между приложениями при Import или Export.
Улучшена поддержка Blender 4 благодаря обновленному AppLink.
Представлен AI Assistant (специализированный GPT для чата 3DCoat) , а переключатель цветовой схемы пользовательского интерфейса помещен в меню «Пуск».
Управление UV по сравнению с Python/C++ существенно улучшено.
Export для 3D-печати , для открытия в Cura, обновлено
Слои теперь имеют миниатюры предварительного просмотра карты текстур (аналогично Photoshop и другим приложениям).
Панель действий теперь имеет новое вертикальное выравнивание и располагается внутри правого столбца (по расположению и функциям аналогично панели панели Photoshop). Как и панель навигации (верхняя правая часть области просмотра), она автоматически скрывается, чтобы уменьшить беспорядок в пользовательском интерфейсе, и видна только тогда, когда курсор приближается к ней. Когда курсор задерживается на значке панели ресурсов (внутри панели) на долю секунды или дольше, 3DCoat мгновенно отображает содержимое панели ресурсов на всем протяжении правого столбца. Все это делает пользовательский интерфейс более эффективным и удобным для пользователя.
Все функции Viewport-Capture (включая покадровую съемку) объединены в меню «Захват».
Расположение документов по умолчанию изменено на Пользователь/Документы/ 3DCoat/, чтобы предотвратить странные ошибки, зарегистрированные в прошлом.
Необязательно: элементы в дереве лепки теперь могут отображать Density или Polycount или и то, и другое (используйте ПКМ > Настройки для активации).
Добавлена опция: временно скрывать гизмо при нажатии клавиш CTRL/SHIFT в рабочей области Retopo с помощью инструмента «Выбрать и трансформировать».
Навигация Отменить/Повторить действие в меню камеры. По умолчанию это ALT-Z, ALT-Y. Теперь легко вернуться к прежнему виду.
Retopo/ Комната моделирования: изменен инструмент «Крышка». Добавлено больше шаблонов.
Python API для управления камерой , виды сверху/слева/спереди... изменены для постепенного, а не мгновенного перемещения камеры.
Комната моделирования: некоторые упрощения инструмента «Умное выдавливание».
Для инструмента «Поверхностная революция» добавлена возможность выбора осей X/Y/Z в качестве оси вращения.
…плюс множество исправлений ошибок и улучшений производительности
Войти
Войти
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ПАРОЛЯ
Ок
Отозвать от
подтвердить
отменить
оптовые скидки для
Мы предлагаем скидки на покупку нескольких лицензий за один раз, детали ниже:
Вы можете Обновиться до версии 2021 прямо сейчас! Мы добавим в вашу учетную запись новый лицензионный ключ 2021 года. Ваш серийный номер V4 будет активен до 14.07.2022.