УЛУЧШЕНИЯ:
- 3DCoat теперь имеет встроенную поддержку Blender через встроенный AppLink!
Посмотрите видеоролики о том, как установить и параметры export - Видео 2 и Видео 3 .
- Добавлена полная совместимость с Quixel Megascans ! Если вы загрузите материал Quixel в «Загрузки», 3DCoat автоматически уведомит вас о загрузке нового материала и предложит установить его в качестве материала или шейдера.
- То же самое происходит, если вы загружаете пакет Smart Materials из 3DCoat PBR Scans Store .
- Моделирование ткани в режиме реального времени в 3DCoat теперь на новом уровне качества и скорости!
- В комнате «Скульптура» добавлен новый инструмент «Изгиб» .
- Возможность обхода диалогов в меню Autopo .
- Полностью новый механизм создания альфы.
- 3DCoat теперь гораздо более умно импортирует внешние карты во время import PPP. Он распознает карты блеска / шероховатости / металличности и помещает их в соответствующие слои.
- Полный путь к текстуре, показанной в подсказке смарт-материала.
- Если несколько наборов UV используют одно и то же имя, пользователю будет предложено переименовать, чтобы избежать путаницы.
- Настройка положения вершины с помощью ПКМ теперь корректно обновляет нормали меша.
- Правильный текст через F9 перенесен в меню «Справка».
- Правильная поддержка симметрии для всех retopo/ select. Разделение выбранных кромок поддерживает привязку SHIFT.
- Ограничения «В самолете» стали доступны в комнате Retopo .
- Добавлена корректная поддержка файлов TIFF (4.1.0), включая сжатие Zip.
- Удалены старые штуковины из инструментов «Кривая / Текст».
- Baking пересекающихся объектов без "размытия" между слоями.
- Res + корректно работает для действительно больших сеток (может разбивать до 160 м с 32 ГБ ОЗУ).
НОВОЕ В БЕТА-ИНСТРУМЕНТАХ:
- Добавлен инструмент «Изгиб объема» для изгиба объектов в сцене по кривой.
- Дрожание в инструменте Bend Volume. Теперь этот инструмент можно использовать как массив изогнутых объектов. Например, от чешуек или шипов на коже.
- BaseBrush как новый универсальный механизм для создания собственных кистей.
- Умная щетка-щетка как пример новой системы щеток. Он автоматически определяет точку сгиба.
- Горячая клавиша «H» работает и в редакторе кривых.
- ENTER в редакторе кривых приведет к заливке области с использованием текущего инструмента для замкнутых кривых и кистью вдоль кривой для открытых кривых. Это точно так же, как это было для кривых старого стиля. Если вам нужно провести кистью по замкнутой кривой - используйте меню ПКМ для кривых.
- Инструмент Ластик / Срез в новых кривых.
- Корректная работа Strips в производных от BaseBrush. Кисть "Стежки" в качестве примера.
- Окно редактора кривых немного изменено - лучший контроль над точками, привязка с помощью SHIFT.
ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ:
- Исправлено Retopo -> Connect для вершин, теперь каждая пара вершин разделяет грань только один раз за операцию, это позволяет создавать рёберные петли в последовательности Edges-> Cut-> Connect.
- Исправлено отставание при навигации 3D мышью.
- Исправлены дыры в покрытии командами «Залить весь слой», «Залить слой».
- Исправлен Import/ Export Retopo - раньше все края помечались как острые при импорте, иногда возможен сбой при export.
- Исправлено рисование умным материалом с помощью инструмента аэрография.
- Исправьте Res + для слоев, если непрозрачность слоев частичная (немного более темные пятна по краям).
- Инструмент Paint-> Transform корректно работает с замораживанием.
- Исправлена закрашивание прямоугольником поверх UV окна.
- Исправлена проблема с невидимыми лицами в "плоском" режиме.
- Исправлена проблема выбора нового прикрепленного материала одним щелчком мыши.
- Исправлена проблема с FBX и множеством UV наборов.
- Исправлен сбой в инструменте увеличения.
- Исправлен пользовательский интерфейс примитивов произвольной формы в комнате retopo .
- AUTOPO из главного меню.
- CopyClay восстановлен.
- Восстановлено закрепление пунктов меню.
- Исправлен бег кисти по кривой (без зазоров).
- Предотвращение неожиданной вокселизации меша при автосохранении.
- Исправлена проблема с отверстиями в инструменте для зубной пасты.
- Инструмент для заполнения отверстий восстановлен.
- Исправлено повреждение поверхности в режиме вокселей, когда пользователь переключается с деформации поверхности на инструмент перемещения.
- Исправлена проблема с обнулением степени ластика с помощью горячей клавиши.
- Правильное сохранение кешированных томов при больших сценах.
- Исправлено исчезновение селектора режима в инструменте позы.
- Исправлена проблема с вокселизацией с автоматическим закрытием отверстий (в некоторых случаях разрушение сетки).
- Исправлена проблема с двойной отменой после «Убрать растяжку».
- Клонирование и деградация под VoxTree восстановлены.
- Исправлена проблема RFill и швов.
- Правильный штамп в скульптурной комнате.
оптовые скидки для