3DCoat mangrupikeun salah sahiji aplikasi parangkat lunak anu paling maju pikeun nyiptakeun modél 3D anu lengkep. Dimana aplikasi sejenna dina bagean pasar ieu condong ngahususkeun kana hiji tugas husus, kayaning Digital Sculpting atanapi Texture Painting , 3DCoat nyadiakeun kamampuhan High-End sakuliah sababaraha tugas dina pipa kreasi asset. Ieu kalebet Sculpting, Retopology, Editing UV , Lukisan Tekstur PBR sareng Rendering. Ku kituna bisa disebut software tékstur 3D jeung software lukisan tékstur 3D jeung program sculpting 3D jeung software Retopology jeung software UV mapping jeung software rendering 3D sadayana digabungkeun.
Pondokna, 3DCoat ngaleungitkeun kabutuhan mésér (sareng diajar) sababaraha judul parangkat lunak khusus, anu kajantenan mahal, ku cara nempatkeun sadaya alat tingkat produksi dina hiji aplikasi anu mampu milik.
Sapertos seueur aplikasi 3D, 3DCoat misahkeun tugas-tugas utama sareng alat-alat kana lingkungan kerja anu unik, atanapi Workspaces (sering disebut "Rooms") sareng tab Workspace anu aya di luhur viewport. Kamar utama nyaéta Paint Room pikeun tékstur 3D, lukisan tékstur 3D sareng lukisan tékstur PBR ; Kamar Retopo pikeun Retopology sareng Auto-retopology; Ruang UV pikeun UV mapping sareng unwrapping UV ; Sculpt Room pikeun 3D sculpting atanapi Digital Sculpting ogé Voxel Sculpting na Render Room pikeun 3D Rendering.
The Paint, Sculpt and Retopo Workspaces gaduh obyék Mesh pituin sorangan, kumaha oge, Sculpt (Workspace) objék babagi parabot Paint dina Workspace Paint, ngagunakeun paradigma Texturing katelah Vertex Paint. Warna, Glossiness, Jero jeung Metalness informasi disimpen dina unggal vertex tinimbang dina peta UV . Hal ieu ngamungkinkeun artis pikeun cet textures PBR ayeuna (fase sculpt proyék a) atanapi engké (sanggeus baking ka low-poli, UV dipetakeun Retopo bolong).
Parabot terpadu kana 3DCoat ngamungkinkeun pamaké pikeun ngalakukeun:
- High-Ahir, Produksi-tingkat Sculpting
- Voxel Modeling (pikeun pisan gancang, fléksibel tur topology bébas) konstruksi, sarta Poli-Modeling (Retopo parabot geus terpadu fitur Polymodeling kaasup Primitives na Kitbash model).
Ieu mangrupikeun paporit pikeun Artis Konsep, anu umumna henteu paduli kana topologi poli rendah, sareng hoyong nyiptakeun modél anu rinci sacara gancang, tanpa kedah ngabobodo sadinten sareng polys, edges sareng vertices tina modél poligonal tradisional, atanapi ngaco sareng peta UV . .
- Jieun / Édit peta UV
- Damel tékstur anu dicét leungeun anu saé atanapi nganggo perpustakaan Bahan PBR Smart pikeun gancang nyiptakeun bahan fotoréalistis pikeun modél anjeun
- Retopologize kawas bos, kalawan kelas ngarah Auto-Retopo atawa Manual Retopology parabot.
- Render gambar kénéh atawa pilem atawa runtuyan turntable kalawan 3DCoat urang standar GPU ngajadikeun mesin. Aya ogé integrasi dasar sareng Pixar's Renderman (merlukeun Renderman Commercial atanapi lisénsi Non-Komersial gratis).
diskon urutan volume on