Tékstur dumasar kana node GPU anu henteu ngaruksak – jieun bahan, topéng, filter, modifier, sareng épék prosedural anu tiasa diédit nganggo Editor Node visual anu énggal;
Node GPU kinerja tinggi – épék prosedural, operasi matematis, sareng generator noise diitung langsung dina kartu grafis;
Nyieun tékstur nalika nyieun patung – nilik bahan dumasar simpul dina objék patung sacara real time, bahkan sateuacan retopologi atanapi UV mapping;
Struktur voxel kisi 3D – ngahasilkeun struktur volumetrik internal anu kompléks pikeun alur kerja percetakan 3D, rékayasa, sareng artistik;
Pola pamahatan prosedural berbasis simpul – nyiptakeun bentuk volumetrik sareng permukaan anu rumit teras ngarobihna janten objék pamahatan biasa pikeun diédit salajengna;
Ampir 30 saluran bahan – sistem PBR/PBM anu diénggalan ngadukung sipat bahan anu canggih, interaksi cahaya, sareng épék réfraksi;
Pustaka bahan prosedural sareng topéng – Smart Materials anu énggal sareng lami parantos dirobih janten sistem berbasis simpul, kalayan perpustakaan topéng anu tos diwangun;
Panéangan toolbar Aksés Gancang – panéangan alat berbasis téks parantos ditambahkeun kana rohangan kerja Sculpt sareng Modeling;
Gizmo transformasi simpul interaktif – ngontrol posisi, rotasi, sareng skala tékstur, kisi, sareng pola volumetrik langsung dina viewport;
Pakakas pamisah – misahkeun modél kana bagian anu misah, kalayan unggal bagian anu dihasilkeun sacara otomatis disimpen dina lapisan sorangan;
Beungeut Lofted pikeun alat On-Plane – jieun beungeut lofted nganggo kurva sareng pahat langsung dina éta nganggo sikat voxel;
Hybrid Mesh pikeun Kontrol Brush On-Plane – ngarobah mesh retopologi jadi Hybrid Mesh sareng anggo salaku permukaan pikeun voxel sculpting;
Pemodelan Hibrida Parametrik – jieun modél anu rumit sareng tiasa diédit nganggo kurva, gagang kontrol, sareng parameter anu tiasa disaluyukeun;
Tangkal Grup di Kamar Retopo sareng Kamar Modeling – ngatur objék sacara hirarkis sareng transformasi, nyalin, atanapi ngatur sadaya cabang objék;
Peningkatan alat pose – modeu deformasi anyar sareng kamampuan pikeun ngaitkeun bolong kana permukaan objék parantos ditambahkeun;
Peningkatan Bevel – pilihan Bentuk Profil anyar parantos ditambahkeun kana alat Bevel;
import LWO3 sareng export GLB – dukungan pikeun file LightWave 3D sareng integrasi Blender anu ditingkatkeun parantos ditambahkeun.
Beungeut Lofted pikeun Kontrol Brush On-Plane - parameter Beungeut Lofted anyar parantos ditambahkeun kana fungsi Plane:
Blender Applink diénggalan pikeun ngadukung vérsi Blender ieu - 4.3, 4.4, 4.5, 5.0.
Sababaraha pamutahiran fungsi skrip , kalebet dukungan pikeun Python 3.11.9;
Split by Curve - pilihan anyar pikeun nyieun permukaan anu dibagi sareng ngalakukeun potongan anu rumit pisan;
Mékanika pilihan pesawat anyar diwanohkeun: tahan RMB pikeun mindahkeun titik tengah pesawat di luhur permukaan, tapi tetep normal. Pencét CTRL pikeun mindahkeun pesawat sapanjang normal;
Kamampuh pikeun ngajalankeun skrip python nalika import via AppLink diaktipkeun. Pikeun ngalakukeun ieu, AppLink ngan saukur kedah nempatkeun import.py dina folder anu sami sareng import.txt;
Dina modeu layar pinuh teu aya panel parameter alat;
Retopo/Ruang kerja modél: alat "Smart Retopo" parantos ditingkatkeun. Snapping pikeun ngabentuk ngan ukur tiasa dilakukeun pikeun mesh anu nembé didamel;
Retopo/Rohangan Pemodelan: Bug "Pilih jalur" parantos dibenerkeun. Ayeuna, beberesih lumangsung nalika anjeun mencét Esc;
Transformasi jandela (palét) ngajaga ukuran visual objék pikeun nyegah masalah nalika anjeun ngarobih atanapi ngarobih conto objék;
Anjeun tiasa ningkatkeun kana versi 2021 ayeuna! Kami bakal nambihan konci lisénsi 2021 énggal kana akun anjeun. Serial V4 anjeun bakal tetep aktip dugi ka 14.07.2022.