Tekstur berbasis simpul GPU anu henteu ngaruksak – Sistem Simpul 3DCoat diwanohkeun. Teu aya deui watesan lukisan piksel klasik! Ayeuna anjeun tiasa nyiptakeun bahan, topéng, sareng épék nganggo éditor visual ( Editor Simpul ). Unsur naon waé, kalebet inténsitas karat, warna dasar, kilap, atanapi goresan, tetep tiasa diédit dina tahapan naon waé alur kerja anjeun. Robah parameter sareng langsung niténan hasilna dina modél 3D sacara real time. Palajaran pidéo munggaran ngeunaan dasar-dasar sistem énggal aya di handap, timelapse tekstur batu aya di dieu . Unggal parameter tetep tiasa diédit dina tahapan naon waé, kalayan pratinjau real-time langsung dina modél 3D.
Node GPU kinerja tinggi – épék prosedural, operasi matematis, sareng generator noise dikompilasi sacara dinamis kana shader anu dioptimalkeun sareng diitung langsung dina kartu grafis. Di handapeun sistem anyar, kompilasi dinamis node kana shader anu dioptimalkeun, dumasar kana NodeGraph Language (NGL), nuju jalan.
Nyieun tékstur bari nyieun patung – pikeun kahiji kalina dina industri ieu, Sistem Node tiasa dianggo sareng Per-Pixel Painting sareng salaku sistem shader pikeun objék nyieun patung. Bahan tiasa ditilik nalika nyieun patung. Ieu ngamungkinkeun anjeun pikeun nyieun patung modél anjeun bari sakaligus ningali pratinjau bahan sacara real time, ngamangpaatkeun sacara pinuh alur kerja tékstur berbasis node anu lengkep—malah sateuacan retopologi atanapi UV mapping.
Struktur voxel kisi 3D pikeun modél 3D naon waé – jieun géométri internal anu rumit sareng struktur kisi volumetrik nganggo répréséntasi voxel. Ieu hususna kapaké pikeun bagian anu dicitak 3D anu hampang sareng awét, ogé pola artistik anu lengkep. Fitur unik ngamungkinkeun nyiptakeun struktur kisi 3D sareng géométri internal tilu diménsi anu rumit pikeun modél 3D naon waé. Fungsi ieu khususna berharga pikeun aplikasi rékayasa, dimana éta tiasa dianggo pikeun ngahasilkeun struktur kisi internal anu canggih pikeun percetakan 3D. Struktur ieu ngabantosan ningkatkeun kakuatan bagian anu dicitak bari ngirangan konsumsi bahan sareng beurat sakabéhna. Dina waktos anu sami, fitur ieu sami mangpaatna pikeun alur kerja artistik sareng patung digital, ngajantenkeun gampang pikeun nyiptakeun pola volumetrik anu rumit sareng struktur internal anu lengkep pisan. Maca deui di dieu .
Pola prosedural berbasis simpul pikeun patung – ngahasilkeun bentuk anu rumit sareng pola volumetrik anu bakal hésé atanapi teu mungkin didamel nganggo alat patung tradisional. Géométri anu dihasilkeun ku simpul tiasa dirobih janten objék patung biasa pikeun diédit salajengna. Kalayan simpul, anjeun tiasa kalayan gampang nyiptakeun pola volumetrik sareng permukaan. Sakali anjeun nerapkeunPola kana Volume, géométri anu dihasilkeun ku simpul dirobih janten objék patung biasa pikeun diédit salajengna.
Bahan, topéng, pangubah, filter, sareng volume berbasis simpul – nyiptakeun Bahan Pinter prosedural, topéng maké sareng kokotor anu réalistis, deformer géométri, filter pasca-pamrosésan, sareng tékstur volumetrik anu mulus. Kalayan simpul, anjeun tiasa nyiptakeun: Bahan Pinter Prosedural ( NGMaterials ) anu adaptasi sacara sampurna kana kelengkungan, bayangan (Ambient Occlusion), sareng sipat-sipat sanés tina modél anjeun; Topéng Prosedural ( NGMasks ) pikeun ngahasilkeun maké, kokotor, goresan anu réalistis, jsb.; Pangubah Prosedural (NGModifiers ) pikeun parobahan prosedural tina bentuk atanapi géométri modél. Dina kode, aranjeunna sering disebut "Deformer"; Filter Prosedural ( NGFilters ), anu nyimpen filter pasca-pamrosésan prosedural. Teu sapertos bahan, anu nyiptakeun tékstur énggal ti mimiti, filter nyandak data lapisan atanapi objék anu tos aya, ngarobihna, sareng mulangkeunana; Tékstur Prosedural Volumetrik ( NGVolumes ). Éta mangrupikeun jandéla anu tos disiapkeun pikeun damel sareng bahan sareng tékstur volumetrik (3D) dina rohangan 3D, anu ngajamin henteuna jahitan dina modél naon waé.
30 saluran bahan – sistem bahan anu diénggalan dumasar fisik ngadukung 30 saluran, kalebet interaksi cahaya canggih sareng sipat réfraksi pikeun nyiptakeun permukaan anu langkung réalistis sareng rumit sacara fisik. Sistem render 3DCoat ngadukung modél bahan anu dumasar fisik (PBR/PBM) canggih.Éta henteu ngan ukur ngawengku saluran standar tapiogé ngenalkeun rupa-rupa saluran bahan tambahan, anu ngamungkinkeun nyiptakeun bahan anu rumit sacara fisik kalayan interaksi cahaya anu canggih sareng épék réfraksipikeun nyiptakeun permukaan anu paling réalistis.Jumlah total sadaya saluran anu dirojong nyaéta 30. Anjeun tiasa maca langkung seueur ngeunaan éta dina dokuméntasi, dina bagian Saluran PBM .
Pustaka bahan prosedural sareng topéng – Kami ogé parantos nyiptakeun pustaka komprehensif bahan bawaan dina rupa-rupa kategori. Éta kalebet Smart Materials standar anyar sareng sadayana warisan, dirobih sapinuhna kana sistem berbasis simpul anyar. Bahan lawon di-scan 3D ku SCANIMAT. Pustaka topéng bawaan ogé kalebet. Kantun pilih atanapi jieun bahan sareng terapkeun topéng naon waé ku hiji klik.
Panéangan toolbar Aksés Gancang – Ruang kerja Sculpt sareng Modeling ayeuna nampilkeun panéangan alat dumasar téks dina panel Aksés Gancang, janten langkung gancang pikeun mendakan alat anu anjeun peryogikeun.
Gizmo transformasi simpul interaktif – Nambihan simpul inGizmoTransform anyar, anu nyambung ka simpul UVWTexture, TriPlanar, sareng FragCoord pikeun ngontrol posisi, rotasi, sareng skala tékstur, kisi 3D, atanapi pola volumetrik prosedural.
Pakakas Pamisah – pakakas Pamisah nu anyar ngagampangkeun ngabagi modél kana bagian-bagian nu misah. Unggal bagian nu dihasilkeun sacara otomatis disimpen dina lapisan sorangan pikeun organisasi jeung éditan nu leuwih gampang.
Beungeut Lofted pikeun alat On-Plane – jieun sareng édit permukaan lofted nganggo kurva, teras pahat langsung dina permukaan anu dihasilkeun nganggo sikat voxel.
Hybrid Mesh salaku permukaan pikeun alat On-Plane – retopology meshes ayeuna tiasa dirobih janten Hybrid Meshes sareng dianggo salaku permukaan pikeun voxel sculpting, muka kamungkinan énggal pikeun nyiptakeun bentuk anu dikontrol.
Primitif Kotak Berongga – Primitif géométri parametrik anyar anu ngagambarkeun kotak berongga. Generator nyiptakeun bentuk sacara prosedural tina sakumpulan parameter.
Pemodelan Hibrida Parametrik Diropéa – Nganggo tilu atanapi dua kurva, anjeun tiasa nyiptakeun modél parametrik tina bentuk anu rumit. Ngaganti kurva dina titik-titik sacara otomatis ngarobih modél. Modél ogé tiasa dirobih ku cara mindahkeun gagang (cecekelan) anu sénsitip sareng ku cara ngarobih parameter dina dialog.
Primitif Hibrida Pinter Anyar – Opat Primitif Hibrida Pinter parantos didamel. Jenis Produk: Awak, Parahu, Botol, Kerucut. Ku ngarobih ieu, anjeun tiasa nyiptakeun rupa-rupa objék anu béda.
Tangkal Grup di Kamar Retopo sareng Kamar Modeling – Sistem "Tangkal Grup" parantos diimplementasikeun di Kamar Retopo sareng Kamar Modeling. Tangkal Objek di Kamar Retopo sareng Kamar Modeling jalanna sami sareng Tangkal Objek di Kamar Patung. Alat Pindahkeun, Puterkeun, sareng Skala ngamanipulasi cabang objék anak sacara langsung. Anjeun ogé tiasa nyalin tangkal sareng dahan objék.
Peningkatan alat Pose – Alat Pose parantos dilegaan ku modeu deformasi énggal, nyayogikeun kalenturan anu langkung ageung nalika ngapose sareng ngabentuk deui modél. Kami ogé parantos nambihan kamampuan pikeun ngaitkeun jaring kana permukaan objék.
Peningkatan alat kurva – algoritma lenturan kurva parantos ditingkatkeun pikeun hasil anu langkung lancar sareng langkung tiasa diprediksi.
Peningkatan Bevel – Pilihan Bentuk Profil anyar parantos ditambahkeun kana alat Bevel di Kamar Retopo sareng Modeling.
import LWO3 – 3DCoat ayeuna ngadukung impor file LWO3 anu didamel dina LightWave 3D.
export GLB – export GLB parantos ditambahkeun pikeun ningkatkeun integrasi sareng Blender sareng aplikasi sanés anu ngadukung format éta.
Sababaraha perbaikan sanésna, paningkatan alur kerja, sareng optimasi kinerja ogé parantos dilaksanakeun.
daptar
daptar
Pamulihan kecap akses
OKÉ
Cabut tina
mastikeun
ngabatalkeun
diskon urutan volume on
Kami nawiskeun diskon pikeun sababaraha lisensi anu dipesen dina hiji angkatan, sapertos anu dipidangkeun di handap ieu:
Anjeun tiasa ningkatkeun kana versi 2021 ayeuna! Kami bakal nambihan konci lisénsi 2021 énggal kana akun anjeun. Serial V4 anjeun bakal tetep aktip dugi ka 14.07.2022.