PERUBAHAN UTAMA JEUNG PERBAIKAN:
- Perbaikan dukungan Megascans: Pilihan anyar Édit> Préferénsi> I / O> polder Quixel tambahan (tingali screenshot munggaran anu napel). Dina ngamimitian "3DCoat" cék
"Unduh" sareng "folder Quixel Tambahan" kanggo bahan Quixel énggal salaku arsip pos sareng polder anu parantos diekstrak (tingali layar anu napel kadua).
- Rupa-rupa modus view pikeun bolong retopo - pilihan misah pikeun wireframe, seams, edges seukeut, sawangan pulo berwarna, view bolong lemes.
- 3D-nyitak mode ramah dina mimiti gambar leutik.
- Baking Curvature ningkat: kualitas hadé tina bagian smoothed of curvature nu.
- Dialog Export disusun deui, ramping. Aya kamungkinan pikeun nyetél folder khusus ngan pikeun tékstur dina dialog export .
PERBAIKAN MINOR:
- Transform gizmo ngagaduhan kamungkinan pikeun misahkeun (upami diperyogikeun) skala, muterkeun, tarjamahan nganggo konci (QWER), atanapi droplist.
- Gizmos ngagaduhan sababaraha "ketebalan anu teu katingali" pikeun gampang nangkep.
- Préferénsi disusun deui. Export Tab. Unit pikeun export FBX, penting pikeun skala pamandangan anu leres!
- Pilihan anyar dina preferensi pikeun lapisan AO / Curvature - ngitung nilai standar / nanya kalawan dialog / skip itungan.
- Dialog Occlusion ngagaduhan kontrol koreksi gamma.
- Smooth, SHIFT, CTRL + SHIFT pilihan smoothing dirojong dina modeu Voxel dina bagian permukaan.
- Item asihan dina Windows-> menu Popups.
Prasetél permukaan aktivasina moal memicu voksel ka permukaan upami mode permukaan ieu dirojong dina voksel.
- Saatos baking, urang rengse di Layer1, moal Layer0.
- Klik Downgrade / Mulangkeun moal cache / uncache geuwat pikeun nyingkahan aksi teu dihaja.
- Henteu aya kadali kalam dina alat Primitif / Transform / Bas-relief / Undercuts (ngaganggu sareng teu perlu).
- Aya perbaikan dina constructor export : kamungkinan swap tipe tékstur jeung UV-set ngaran, kamungkinan skip UV-set ngaran lamun unggal urang-set disimpen dina folder sorangan.
- Modulate / Modulate 2X handles masking ku lapisan neuleu.
CIRI BETA (Sadayana merlukeun fitur béta sangkan dina Edit->Preferences->Beta):
- "Factures" diganti jadi "VerTextures" sabab éta téh naon factures - Vertex Texturing.
- Kamungkinan pikeun import bahan Quixel salaku VerTextures.
- Kualitas anu langkung saé tina "Expand / dasi off" kanggo patches sareng tabung pikeun ngarobih kurva.
- Subdivision Catmull-Clark di kamar retopo . Dua paréntah anu béda - "Bagikeun anu dipilih" sareng "Bagikeun sadayana grup".
- Eusian aréa ékspansi Alat bisa diwatesan ku sudut antara beungeut:
BUGFIXES:
- Maneuh pilihan salah dina jandela UV (laun mowing gizmo. tumuwuh polycount ...).
- Masalah éditan shaders tetep.
- Nyegerkeun leres tina jandela Warna Swatches.
- Maneuh "Géométri-> Weld vertex". Teu eta teu ngaruksak meshes sanajan struktur bolong salah. Hal ieu ngamungkinkeun urang ngagunakeun paréntah ieu salaku "bolong dukun" lamun bolong jadi ruksak.
- Speed-up pikeun "Leupaskeun strenching" lag di ahir stroke.
- Maneuh brushing dina modeu permukaan leuwih volume robah.
- Lukisan kapindahan anu leres (di kamar cet) pikeun volume anu dirobih.
- Nilik (sareng visual anu sanés) masalah alat Tapering direngsekeun.
- Masalah UI alat konstruktor direngsekeun (ikon ageung teuing).
- Ngarengsekeun masalah garis jagged kalayan lukisan stroke spline.
- Ngalereskeun masalah petunjuk (leuwih ti barang turun)
- Pagawean anu leres tina alat "Spikes" sareng profil modél. "Hiji ruas" sareng "Embed ends" kanggo alat "Spikes".
- Ngalereskeun Masalah Gabungan pikeun lapisan anu dieusi bahan sareng kokotor semitransparan. Ogé, lapisan AO henteu nimpa opacity lapisan handap.
- Masalah bayangan tetep (dina mode voxels).
- import STL tékstual dilereskeun.
- Freeze + liang masalah dibereskeun.
- Dibereskeun katinggaleun saatos navigasi nalika render Incremental dianggo di ruangan Sculpt. Kinerja Sculpting sareng bolong poli tinggi (50M+) ningkat.
- Modulate / Modulate 2X nanganan masking ku lapisan leres ayeuna.
diskon urutan volume on