Ana Yeni Araçlar:
- Yenilikçi Fiziksel Tabanlı Gölgelendirici. Artık GGX aydınlatma ile tam uyumlu.
Detayda:
- Pratik olarak tüm Voxel Shader'lar PBR uyumludur. Her shader, çeşitli dokular, Cavity, Metalness, SSS, Gloss, Bulge parametreleri ve daha fazlası gibi birçok ayarlanabilir seçenek içerir. Çıkıntı ve boşluk için gerçek zamanlı destek sağlandı.
- PicMat-lar da mevcuttur, ancak pişirmenin doğruluğu garanti edilmez, bu nedenle yalnızca ara aşamalarda kullanılması önerilir.
- Boya odası, tüm PBR gölgelendirici efektlerine sahiptir (ancak sözde SSS için).
- GGX'in tam desteği, modern oyun motorlarının ve oluşturucuların çoğuyla uyumluluk sağlar.
- Bir ağ üzerinde boyama yaparken arka plan gölgelendiricisinin rengi modüle edilmeden kalır. Ancak, Voxels/Surface modunda katman 0 boyaması devre dışı bırakılır.
Bazı olumsuzluklar:
- Shader sisteminin tamamen elden geçirilmesi nedeniyle eski shaderlar kaldırıldı.
- Devre dışı bırakıldıkları için, eski panoramaları en baştan HDR veya EXR dosyaları olarak manuel olarak oluşturmanız gerekecek.
- SSS, AO dahil olmak üzere çeşitli haritalar Baking mümkündür.
- Güncellenmiş bir Export Oluşturucusu ile tanışın. Birden çok kanalı tek bir dokuda paketlemek için yolunuzu özelleştirin. 3DCoat'ın doku export herhangi bir oyun motoruna veya oluşturucuya uyarlamak hiç bu kadar kolay olmamıştı.
- Kenar yumuşatılmış boyama artık her şeyde mümkün: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Uygulama alanı şablonlar, fırçalar, malzemeler, kavisli resimler ve yazıları kapsar.
- Düşük poli modelleme Retopo Araç Seti güncellendi: Köşeleri ekstrüzyonla, Yüzleri ekstrüzyonla, Kes ve Bağla, Kabuk, Intrude.
- Genişletilmiş İlkel Seti: geniş bir Seçenek havuzu dahil olmak üzere spiraller, vidalar vb.
- Profesyonel lisansta sunulan 3D Baskılar için Export .
Boya Odasına İlaveler:
- Per-Pixel Boyama Hızı, özellikle yüksek çözünürlüklü dokular, büyük poli ve boşluğa bağlı malzemelerle önemli ölçüde artırıldı.
- Parlak/Speküler renk iş akışında Metallik export özelliği şimdi etkinleştirildi.
- PPP artık yeni bir import seçeneğine sahip: her malzeme ayrı bir UV seti olarak içe aktarılıyor.
- Dışa aktarılan OBJ dosyaları göreli doku yolları içerir.
- Akıllı Malzemeler ile boyama derinlik kanalı, sürekli büyümenin aksine katmandaki mevcut kanalın yerini alır.
- Renk seçici ile rengi ekranın herhangi bir yerinden alın. Seçici penceresinin dışındaki diyaloga tıklamak rengin seçilmesini sağlar. "V" kısayol tuşu da orada kullanılabilir.
- Boya gruplarının varsayılan adları artık Katman # yerine Grup #'ye sahip.
- RMB->Öğe/klasör işlevlerini PBR malzemeleriyle düzgün şekilde paylaşın.
- Resminizi şimdi doğrudan Akıllı malzeme düzenleyici yuvalarına bırakın.
Heykel Odasına İlaveler:
- "Sektör" seçeneği, eklenen ilkellerde güzel bir eğime sahiptir.
- Daha yumuşak/açılayıcı/alt bölümlere eklenen e-panelde 3d kement.
- Taşıma aracı, yüzey modunda desteklenen "Arka yüzleri yoksay" özelliğine sahiptir.
- Şekillendirme eyleminin aksine, Sculpt RMB menüsünün dışındaki LMB/RMB/MMB, menüyü şimdi kapatmaya neden oluyor.
- Space Panel araçları için daha mantıklı bir düzen sağlandı.
- H tuşu ile ses seviyesi seçildiğinde, VoxTree'de seçilen ses seviyesini gösterecek kaydırma eylemi gerçekleşir.
- Aşağıdaki seçenek tanıtıldı: Geometri -> Retopo mesh->Sculpt mesh.
Retopo/ UV Odasına İlaveler:
- retopo gölgelendiriciler için tanıtılan PBR ile uyumluluk. retopo modeli aydınlatılırken panorama dikkate alındı.
- Köşeleri ekstrüde edin, yüzleri ekstrüde edin, Kabuk, Retopo /select/faces moduyla tanıtılan retopo.
- Select/kenar retopo araç setine Free extrude komutu eklendi.
- " retopo" özelliğini geliştirdik
- Geri alma işleminin doğru çalışması ve dönüşümler sırasında retopo görünürlüğü sağlandı.
- Ekleme/Bölme ve Dörtlü araçlarda Shift ile kapatılan delik.
- retopo/ transform'da ESC'ye basılarak seçim temizlenmedi.
- Retopo / retopo yüzleri çevir seçeneği eklendi.
- Retopo/Select path'e eklenen seçimi temizle seçeneği.
- retopo dönüştürme/ekstrüzyon aracında ENTER tarafından yapılan ekstrüzyon.
- "Yerel alanda otomatik" onay kutusu, Retopo dönüşümü gizmo seçiminde tanıtıldı.
- Fırçada yalnızca bir tepe noktası olması durumunda bile, Retopo odasındaki Fırça ile Taşı aracıyla tepe noktasının imleç arasındaki konumu yakalanmayacaktır.
- UV ve Retopo odalarında etkinleştirilen kesim için konturları kaydetme, Komutlar->Kontur kaydet menüsüne bakın. Dosyaları EPS veya DXF olarak kaydedin. Bu özellik, ayakkabı veya akrilik parçalar vb. gibi gerçek dünya ürünlerinin üretimi için özellikle kullanışlıdır.
- Retopo odasında artık düşük poli modelleme için Kes ve Bağlan var.
- Dönüşüm hızı özelliği tanıtıldı ( UV mapping modu ince ayarlarında malzeme navigasyonu).
- Geçerli boya ağının üzerine Baking nesneleri pişirmek etkinleştirildi. Retopo-> Boya ağını güncelle. Bu, Sculpt ciltleriyle ilgili normal map ve katmanları güncellerken boyanan dokuları korur. Çok geç bir aşamada geometriye değişiklik eklemeniz gerekirse, bu özellik sim
iş akışını önemli ölçüde kolaylaştırır. Ek olarak, boya ağını Şekillendirme odasına doğrudan Geometri->Boya ağı->Oyma ağı aracılığıyla import .
- Retopo komutları biraz yeniden düzenlendi: mevcut araç ve tüm ağ için geçerli komutlar ayrıldı.
Render Odasına Ekler:
- Render odasında iyileştirilmiş render kalitesi. Şimdi önemli ölçüde daha iyi görsel efekt sağlayan gama düzeltmesi ile özetlenen örnekler.
- Dağınık bileşen oluşturma iyileştirildi. Artık daha yüksek kontrast ve daha güzel şimşekler elde edilebilir. Bu özellik, çok daha iyi görünen PBR ve diğer motorlarla mükemmel uyumluluk sağlar.
- Bir dizi yeni panorama eklendi.
Çeşitli Diğer Değişiklikler:
- Yeni bir açılış ekranı tanıtıldı.
- CUDA ve CUDA olmayan sürümleri birleştirdik, böylece tüm seçimler artık otomatik olarak yapılıyor.
- Sürükle ve Bırakılan 3dcpack dosyalarınızı şimdi otomatik olarak yükleyin.
- İlk yükleme hızı artırıldı.
- Panoramaların değiştirilmesi hızlandırıldı.
- RMB menüsü, şimdi gezinirken nesne üzerindeki RMB tarafından tetiklenmeyecektir.
- 2D spline modu, 3D seçimi E-modundayken bir yükleme spline tarafından tetiklenmeyecektir. 3D spline'ı gizmo ile de dönüştürebilirsiniz.
- Tercihler'de bir dizi dolgu yöntemi seçeneği tanıtıldı.
- Şablonlar artık daha fazla/daha az düğme desteğine sahip.
- Komut dosyası güncellendi, tüm ayrıntılar Vox nesnesinde ve kullanım kılavuzunda mevcut.
3DCoat forumlarımızda tartışmaktan çekinmeyin
toplu sipariş indirimleri