3DCoat és un programari per a artistes i desenvolupadors 3D que té una àmplia gamma de funcions per a la producció en 3D.
També ofereix eines de retopologia convenients, inclosa una funció de retopologia automàtica líder en el mercat.
En aquest article parlarem dels beneficis de la retopologia a 3DCoat .
3DCoat és un programa de retopologia que conté totes les tecnologies avançades
per crear una topologia d'alta qualitat. La funcionalitat us permet crear el
retopologia per a diferents finalitats i tasques.
Les seves pràctiques eines i funcions acceleren considerablement el vostre treball.
3DCoat també és un programari de retopologia automàtica. La retopologia automàtica és una eina extremadament útil i important de 3DCoat . Amb aquesta característica podeu fer molts models alhora ràpidament!
Per iniciar la retopologia automàtica només cal que seleccioneu "Realitzar retopologia - Realitzar retopologia automàtica" a la finestra d'inici. Feu ajustos senzills i la vostra auto-retopologia estarà a punt!
La retopologia automàtica funciona millor amb models orgànics i suaus.
Per començar amb retopo manual, seleccioneu "Feu una retopologia - import malla de referència" a la finestra d'inici.
La topologia que heu creat s'ajustarà automàticament a la malla de referència.
Snap es pot desactivar si cal.
Per començar a crear una retopologia manual, utilitzeu les eines bàsiques de retopologia següents:
Així que la primera eina aquí és l'eina Afegeix/Dividiu. I la manera com això funciona és que només col·loqueu punts del polígon i veureu que el programa els encaixa a la malla de referència. Només has de fer clic i tindreu un polígon. També en aquesta eina de retopologia podeu afegir una vora.
Per utilitzar aquesta eina, col·loqueu alguns vèrtexs. Quan moveu el ratolí entre ells, obtindreu una petita vista prèvia de com serà un polígon i només feu clic amb el botó dret per col·locar-lo.
Amb aquesta eina també podeu moure les cares i les arestes dels vèrtexs. Feu clic amb el botó dret a l'element que vulgueu i arrossegueu. Amb aquesta funció, podeu crear ràpidament la topologia que vulgueu.
També podeu utilitzar aquesta eina per afegir més divisions a un polígon, només cal que feu clic a CTRL .
Així, una eina de retopologia que és més manual és l'eina Quads i la manera que funciona és que feu clic a una vora i col·loqueu el següent punt del quadrilàter i després col·locareu el punt final. Això l'enganxarà als vèrtexs existents i als punts blaus que es fan amb l'eina punts/cares. Un cop hàgiu completat un quad, s'establirà i després podreu continuar dibuixant. Fins que no vulgueu deixar d'utilitzar l'eina, només podeu prémer Esc .
Aquesta eina és útil quan en casos difícils l'eina punts/cares no veu l'opció que voleu col·locar la cara.
Aquesta és una altra eina útil per fer un gran nombre de polígons molt ràpidament. La manera de funcionar és la següent:
dibuixareu splines tal com vam fer amb la retopologia manual;
aleshores dibuixaràs més splines creuant-les.
Cada punt on es tallen aquestes splines es convertirà en un vèrtex.
Un cop els tingueu tots col·locats, només heu de prémer Enter per omplir-los.
L'eina de simetria optimitza molt bé el rendiment.
Hi ha molts tipus de simetria en 3DСoat , en aquest exemple s'utilitza un mirall radial.
Important! 3DCoat és un programa en constant evolució i millora. El que significa que les eines de retopologia poden millorar i ser més còmodes amb el temps.
Podeu notar que les closques tenen diferents colors. Això és només una cosa que fa 3DCoat automàticament per ajudar-vos a identificar diferents petxines de polígons. Si els fusionéssim, tots es convertirien en un.
3DCoat s'ofereix com a programari de prova gratuït. La versió completa del programa està disponible durant 30 dies d'ús, després dels quals s'eliminen alguns formats export .
Així que si voleu crear models 3D de qualitat, definitivament hauríeu de provar 3DCoat !
Bona sort!
descomptes per comandes per volum