3DCoat és un programa que té moltes característiques. Aquí podeu fer esculpir, modelar, crear UV i renderitzar. A més, 3DCoat també té una sala increïble per a la textura.
En el seu dia, quan els gràfics en 3D van començar a desenvolupar-se i els estàndards 3D s'estaven configurant, la textura es va fer dibuixant només en un mapa UV imprès. Es van crear tantes textures per a diferents dibuixos animats. Tanmateix, aquest principi era incòmode i complicat, de manera que avui dia qualsevol editor 3D té la funció de Pintar a mà sobre el model 3D. Aquest principi fa que sigui molt fàcil de treballar, ja que per crear una textura per a qualsevol model només cal dibuixar-hi com en els editors de gràfics 2D. Continueu llegint per esbrinar com funciona la Pintura a mà a 3DCoat .
Aquí podeu veure com la pintura a mà pot ajudar a crear ràpidament un ull.
Per tant, per començar, heu de seleccionar Paint UV Mapped Mesh (Per-Pixel) a la finestra d'inici. Abans de poder import un model amb aquesta opció, assegureu-vos que el model tingui un mapa UV . A continuació, seleccioneu el fitxer al qual voleu aplicar les textures. Això obre la interfície del programa.
Aquestes tres icones són molt importants. Els podeu veure a la barra d'eines superior. Sempre els utilitzareu quan texturitzeu alguna cosa. Cadascun pot ser actiu i no actiu. Quan dibuixeu models 3D d'alguna manera, això afecta el resultat.
Les tres funcions descrites es poden combinar de qualsevol manera. Per exemple, només podeu dibuixar Gloss. O brillantor i profunditat i així successivament. També podeu assignar un percentatge de qualsevol d'aquestes característiques. Al panell superior de la interfície trobareu Profunditat, Opacitat, Rugositat i molt més.
3DCoat té un conjunt molt gran de pinzells, màscares i formes que us ajuden a crear qualsevol tipus de textures.
Aquí podeu veure com es pot crear simplement una textura de dinosaure mitjançant el tauler "plantilles".
El dibuix a mà és una manera que es pot fer molt i que és molt important quan es treballa amb models 3D, però també molt importants textures realistes. Podeu trobar aquestes textures en qualsevol recurs. Per fer-ho, 3DCoat té una gran col·lecció de textures PBR realistes que estan ben ajustades per a 3DCoat. Si necessiteu textures addicionals, visiteu la biblioteca de textures GRATUÏTES per a 3DCoat des d'on podeu descarregar-les. Per tant, per fer que la textura sigui fàcil i ràpida, potser voldreu tenir diferents textures a la vostra col·lecció.
Podeu veure les textures PBR d'alta qualitat de la biblioteca PBR GRATIS de 3D Coat :
Aquí teniu la barra de raspalls principal. Allà pots triar com aplicar la teva textura.
Fem una ullada als 5 pinzells principals. Quan utilitzeu una tauleta gràfica o una pantalla de buit, aquests pinzells funcionen de la següent manera:
També hi ha un tauler Alfa on podeu seleccionar Alfa per al pinzell.
També podeu crear els vostres propis pinzells i formes personalitzades. Això us ajudarà a personalitzar el vostre 3DCoat perquè s'adapti millor a les vostres necessitats.
Per tant, 3DCoat és un programa amb una interfície fàcil d'utilitzar i moltes eines modernes i còmodes per texturar i pintar a mà. Aquest programa és molt convenient, ja que podeu texturar el model mentre l'esculpeu. A més, no cal que export el model a un altre editor per veure com es veu al render. Amb la sala de renderització de 3DCoat podeu obtenir resultats de qualitat ràpidament.
Per facilitar-vos el treball, 3DCoat ofereix materials intel·ligents que simplifiquen i automatitzen els vostres resultats. També podeu export les vostres textures com a mapes PBR , de manera que es poden transferir a altres editors. També podeu trobar molts tutorials de textures pintades a mà al nostre YouTube oficial. canal per ajudar-vos a aprendre el programa més ràpidament.
Gaudeix i desitjant-te una gran creativitat amb 3DCoat!
descomptes per comandes per volum