UV映射是指将3D模型的3D网格转移到2D空间以便进一步为模型制作纹理的过程.
UV贴图代表的是所有应用程序都在使用的纹理创建的基本原理.UV贴图是在多边形3D模型建模完成之后被创建的, 且拥有与3D对象同样的网格结构, 不过所有这些多边形都被转换到了2D空间中, 因此它们可能会发生变形.
此动图展示了对应于3D模型部分的UV贴图部分.
在寻找既专业又用户友好的三维纹理映射软件? 3DCoat是一款快速的三维UV映射程序, 其提供有多种用于快速高效创建高质量UV贴图的工具.3DCoat在高模和低模的处理上表现都堪称完美.
3DCoat中有两种创建UV贴图的方式:
1. 自动;
2.手动;
自动UV贴图是一项许多建模程序都在用的非常有用的功能.该功能通过一键操作来创建UV贴图.如果您的模型不要手动完成完美的UV贴图, 那么自动UV贴图就是您需要的.使用该功能后纹理的表现会非常好, 也不会有什么问题.从很大程度上讲, 自动UV贴图和手动UV贴图之间惟一的区别就是它们的美学观感.
因此您可以放心地使用自动UV贴图.
要自动创建UV贴图, 只需单击"自动贴图"即可.
此GIF展示了用于基本体3D模型的UV贴图的手动创建.
此动图展示了UV贴图手动创建的操作方式.创建此模型的UV贴图花费了大约5分钟.
选择各个边.当边圈封闭时就创建了UV孤岛.
自动选择边圈.
自动创建点到点型边.当边圈封闭时就创建了UV孤岛.这对高模而言是非常有用的功能.
上述功能令3DCoat成为了易于使用的快速UV映射工具.
在这里您可以执行高质量的简易UV映射.
3DCoat中仍有很多有趣的东西等着您去发现, 不过此文章无法做到面面俱到.我们鼓励您马上将所有的功能和工具都尝试和了解一下! 所以说如果您在寻找一款能运行在Mac, Windows或Linux下的高效三维UV映射软件那就不必再去找了 - 快来试试3DCoat的友好UV映射解决方案吧(还是30天完全免费的哟!).
祝您好运! :)
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