環境設定
General
In/Out
Viewport
Brushing
3Dマウス
Theme
Tools
Beta
Rooms
VerTexture
KitBash
Modeling
ペイント
レンダー
リトポ
Simplest
調整
UV
ボクセル
MainMenu
ファイル
編集
表示
テクスチャ
対称軸
レイヤー
フリーズ
隠す
ウィンドウ
スクリプト
ヘルプ
Geometry
Mesh
Bake
Curves
Menu
NavigationMenu
CurvesMenu
Chinese
English
French
German
Japanese
Korean
Russian
Spanish
TRChinese
Ukrainian
Pick
オブジェクトの表面からカラーおよび光沢度を選択します。プライマリカラーを選択するには'V'+左マウスクリック、またこのツールの外側のセカンダリカラーを選択するには'V'+右マウスクリックを押します。トップレイヤーを選択するには'H'を押します。
オブジェクトの表面からカラーと光沢度を抽出します。カーソル中央の表面カラーが選択されます。
script:
cmd("$PickTool);
すべてのレイヤーから色を取得する
このオプションをチェックするとすべてのレイヤーから色を取得します。オフの場合は現在のレイヤーから取得します。
深度も取り込む
深度チャンネルがOnのとき、深度ピッカーを利用できます。
中心点から抽出
カラー/深度/光沢度を中心点から抽出します。