Clic Droit pour ajouter un nouveau point à la spline. script: cmd("$PictTool); | ||
| Que faire? Cette liste surgissante spécifie quelle action doit être appliquée le long de la courbe - peinture, gomme,.... | ||
| Texture de profondeur Cette image sera utilisée pour déterminer la hauteur et la profondeur relative du plan image. Ajustez le déplacement global avec le curseur "Echelle de profondeur". | ||
| Texture de couleur La texture de couleur utilisée dans le Mapping cubique. | ||
| Texture Brillance Sélectionner une texture pour le canal Brillance. | ||
| MetalTexture | ||
| Nombres de répétitions Spécifier le nombre de répétitions. Default value: 1 Max value: 10 | ||
| Atténuation Ce curseur permet d'ajuster la quantité de mélange appliqué sur les bords extérieurs de l'image crénelée. Default value: 0 Max value: 1 | ||
| Extrusion Extrusion de toute la texture. Default value: -1 Max value: 1 | ||
| Ignorer les faces arrières Avec cette option activée, les outils qui supportent normalement la sélection des faces arrières ignoreront les face arrière du modèle lorsque vous effectuez des sélections. | ||
| Courbe fermée Dessiner une courbe fermée. | ||
| Modulateur de profondeur Le modulateur de profondeur pour toutes les courbes. Default value: 0 Max value: 2 | ||
| Modulateur de largeur Modulateur de largeur de profondeur pour la courbe entière Default value: 0 Max value: 2 | ||
| Modulateur d'opacité Modulateur d'opacité pour la courbe entière. Default value: 0 Max value: 2 | ||
| 2 2 | ||
| Transforme la combinaison courante de points en cercle si possible. | ||
| Transforme la combinaison courante de points en ligne si possible. | ||
| 2 2 | ||
| Subdiviser la courbe. | ||
| Rendre égale les distances entre points. | ||
| Ce mode vous permet de basculer la dureté des sommets de la spline en cliquant sur le sommet. ECS sort de ce mode. | ||
| D | ||
| 2 2 | ||
| Sauvegarde la spline courante et les réglage de l'image dans un fichier. | ||
| Charge la spline et les réglages de l'image à partir d'un fichier. | ||