1. General
    2. In/Out
    3. Viewport
    4. Brushing
    5. Souris 3D
    6. Theme
    7. Tools
    8. Beta
    1. VerTexture
    2. KitBash
    3. Modeling
    4. Peindre
    5. Rendereur
    6. Retopologie
    7. Simplest
    8. Tirer
    9. UV
    10. Voxels
    1. Fichier
    2. Editer
    3. Vue
    4. Textures
    5. Symétrie
    6. Calques
    7. Geler
    8. Cacher
    9. Fenêtres
    10. Scripts
    11. Aide
    12. Geometrie
    13. Mesh
    14. Bake
    15. Curves
    1. NavigationMenu
    2. CurvesMenu


Chinese English French German Japanese Korean Russian Spanish TRChinese Ukrainian


Mesh
Mesh ->
Appliquer la symétrie à tous les calques
Appliquer la symétrie miroir à tous les calques (mêmes les cachés).
Mesh ->
Appliquer la symétrie au calque courant
Appliquer la symétrie seulement au calque courant
Mesh ->
Mode miroir virtuel
Cette option est applicable uniquement si la symétrie est activé. Dans ce mode vous devez créer la topologie d'un seul côté de symétrie. Le côté opposé sera affiché comme dans le miroir sans création réelle de polygones. Après vous aurez terminé, vous pouvez "Appliquer la symétrie" pour obtenir la topologie du maillage sur les deux côtés. Si ce mode est désactivé les olygones seront automatiquement créés sur les deux côtés de la symétrie.
Mesh ->
Sculpt Mesh
Sculpt Mesh
Mesh ->
Subdivide 1
Subdivide 1
Mesh ->
Subdivide 2
Subdivide 2
Mesh ->
Subdivide 3
Subdivide 3
Mesh ->
Unlink Sculpt Mesh
Unlink Sculpt Mesh
Mesh ->
Réglage de la distance minimale des îlots
Réglage de la distance minimale des îlots
Mesh ->
Déballage automatique des facettes attachées
Déballage automatique des facettes qui ont été créées à proximité d'un l'îlot déjà déballé. le déballage sera effectué chaque fois que vous allumez un nouvel outil.
Mesh ->
Défaire
Trouver tous les groupes de texture.
Mesh ->
Boucher les trous
Boucher les trous
Mesh ->
Retirer les N-gons
Retirer les N-gons
Mesh ->
Nettoyer maillage
Nettoyer le maillage entier.
Mesh ->
Subdiviser
Subdiviser le maillage entier.
Mesh ->
Assouplir
Assouplir le maillage de retoplogie comme un tout.
Mesh ->
Sauver l'état de la retopologie
Stocke l'état de la retopologie dans un fichier séparé.
Mesh ->
Restaure l'état de la retopologie
Restaure l'état de la retopologie depuis un fichier séparé.