スプラインに沿って画像を配置できます。 画像がタイリングされる場合は、スプラインの長さに沿って複製されます。 左クリックで描画線へ新規ポイントを追加します。 script: cmd("$PictTool); | ||
操作 このリストは曲線へ適用する処理を設定します。 | ||
テクスチャ深度 この画像は、画像オブジェクトの相対的な高さと深度を指定するのに使用されます。 「深度倍率」スライダーでディスプレイスメント全体を調整できます。 | ||
カラーテクスチャ キューブマッピングで使用するカラーテクスチャです。 | ||
光沢度 テクスチャ テクスチャの光沢度チャンネルを選択 | ||
MetalTexture | ||
タイル数 タイル数を設定します。 Default value: 1 Max value: 10 | ||
フォールオフ このスライダは、スプライン画像の外縁に適用される合成量を調整できます。 Default value: 0 Max value: 1 | ||
押し出し すべてのテクスチャを押し出します。 Default value: -1 Max value: 1 | ||
裏面を無視 このオプションを有効にすると、矩形ツールを使った時に裏を向いたポリゴンが自動で選択されなくなります。 | ||
閉じた曲線 閉じた曲線を描画します。 | ||
深度設定 曲線の深度を設定します。 Default value: 0 Max value: 2 | ||
幅設定 すべての曲線の幅を設定します。 Default value: 0 Max value: 2 | ||
不透明度設定 すべての曲線の不透明度を設定します。 Default value: 0 Max value: 2 | ||
2 2 | ||
現在のポイントを円形化して変換します。 | ||
現在のポイントを線形化して変換します。 | ||
2 2 | ||
曲線分割 | ||
ポイント間の距離を均等化します。 | ||
曲線の軌跡上の頂点の硬度を切り替えます。ESC を押すとこのモードをキャンセルします。 | ||
D | ||
2 2 | ||
現在のスプラインと画像の設定をファイルに保存できます。 | ||
ファイルからスプラインと画像の設定を読み込むことが出来ます。 | ||