script: cmd("$RenderTool); | ||||
렌더 엔진 Select which Render Engine to use for rendering | ||||
실시간 렌더링 뷰포트에서 실시간으로 렌더링합니다. 씬에 다양한 라이트를 사용하는 경우 유용합니다. | ||||
Screen Space Reflections Screen Space Reflections | ||||
Screen Space Illumination Screen Space Illumination | ||||
Second Light Intensity Second Light Intensity Default value: 0 Max value: 200 | ||||
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ShowSequenceFolder_HINT | ||||
렌더 미리보기 | ||||
조정 조정 | ||||
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DOF 플랜 위치 DOF 플랜 위치. 붉은 평면을 기준으로 정확하게 위치를 조정하세요. Default value: -200 Max value: 200 | ||||
DOF 플랜 표시 피사계 깊이 렌더링에서 가장 선명하게 보이는 위치를 조정하는 평면을 표시합니다. | ||||
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안개 강도 전경과 배경 안개의 균형 Min value: 0 Max value: 10 Default value: 1 | ||||
FogShadows Min value: 0 Max value: 50 Default value: 1 | ||||
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Render Pass Displaying only one separate render pass (e.g. reflections, fog, subsurface scattering, etc.) can be useful for fine-tuning individual properties of a scene or materials. | ||||
추가 라이트 추가 라이트 | ||||
ExLights | ||||
씬에 라이트를 추가합니다. | ||||
해상도 게이트 렌더링 출력 크기 비율로 뷰포트 이미지 자르기 | ||||
InteractiveNodes | ||||
화면 크기 렌더링하는 표시 범위의 크기. | ||||
ViewSizeX | ||||
ViewSizeY | ||||
알파 채널 저장 투명도 채널(알파 채널)의 렌더링을 수행합니다. 이 옵션이 제대로 작동하려면 TGA 형식을 선택해야합니다. '렌더 프레임 시퀀스'옵션을 사용하면 TGA 형식이 자동으로 설정됩니다. | ||||
안티앨리어싱 안티 앨리어싱을 사용합니다. | ||||
그림자 비활성화 그림자 없는 씬이 연출됩니다. | ||||
쉐도우맵 크기 The size of the shadow map image that is render when creating shadows | ||||
시각 가이드 숨기기 대칭 플랜 · 3D 그리드 · 축을 보이지 않게 합니다. | ||||
리토폴로지된 메쉬 표시 렌더룸에서 리토폴로지된 메쉬를 표시합니다. | ||||
프레임 시퀀스 렌더링 오브젝트 주변 또는 카메라 숏컷을 따라 회전하는 연속 프레임(frames sequence)으로 렌더링합니다. | ||||
이미지를 저장할 폴더 렌더링 된 프레임을 저장할 폴더 이름입니다. 폴더는 "설치 디렉토리/RenderedImages/...」에 만들어집니다. | ||||
무손실 이미지로 저장 무손실 형식으로 이미지를 저장합니다.(TGA 또는 BMP) | ||||
파일을 덮어쓰지 않기 시퀀스 렌더링 중에 파일을 덮어 쓰지 않습니다. | ||||
단축키로 이동 카메라 단축키를 통과하는 보간된 궤적 주위로 카메라 이동. | ||||
닫힌 스플라인 움직임의 궤도가 닫힙니다. | ||||
렌더링할 프레임 렌더링할 프레임 수 | ||||
반 시계 방향 원심에서 주변의 오브젝트를 반 시계 방향으로 복사합니다. | ||||
서브 시퀀스를 렌더링 프레임의 서브 세트를 렌더링 합니다. 시퀀스의 작은 부분만 다시 렌더링 하려는 경우 유용합니다. | ||||
시작 위치 서브 시퀀스의 프레임 시작 위치 | ||||
종료 서브 시퀀스의 끝 프레임 | ||||
프레임당 광선 Set up maximal number of traced rays that are rendered per frame of animation Default value: 100 Max value: 2000 | ||||