script: cmd("$SCULP_CLOTH); | ||
| ||
| ||
現在のオブジェクトに粘着 重要! このオプションを指定するとクロスシミュレーションの品質が上がります。現在設定された布の、固定領域として利用するために、新しいオブジェクトを生成するオプションです。設定すると、現在のオブジェクトの内側に入った布の一部を固定できます。 | ||
重力 重力の値。 布をリアルタイムに空中で操作したい場合はこの値を0に設定してください。 Default value: 0 Max value: 2 | ||
摩擦係数 布と表面の間の摩擦係数。 Min value: 0 Max value: 1 Default value: 0.5 | ||
Roughness Min value: "ClothRoughness" Max value: 0 Default value: 1 | ||
Stretchness Min value: "ClothStretchness" Max value: 0 Default value: 1 | ||
| ||
| ||
EffectDegree Min value: "EffectDegree" Max value: 0 Default value: 1 | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
現在のオブジェクトに粘着 重要! このオプションを指定するとクロスシミュレーションの品質が上がります。現在設定された布の、固定領域として利用するために、新しいオブジェクトを生成するオプションです。設定すると、現在のオブジェクトの内側に入った布の一部を固定できます。 | ||
重力 重力の値。 布をリアルタイムに空中で操作したい場合はこの値を0に設定してください。 Default value: 0 Max value: 2 | ||
摩擦係数 布と表面の間の摩擦係数。 Min value: 0 Max value: 1 Default value: 0.5 | ||
Roughness Default value: 0 Max value: 1 | ||
Stretchness Default value: 0 Max value: 1 | ||
布の厚さ 布の厚さの値。 Default value: 0.5 Max value: 8 | ||
Cloth extrusion ClothExtrusion_HINT Default value: 0 Max value: 10 | ||