현재 볼륨 오브젝트에 천을 결합시키기 위해 ENTER키를 누르는 것을 잊지 마십시오. 천을 여러번 세분화하여 물체에 적용 하는것이 더 좋습니다. script: cmd("$SCULP_CLOTH); | ||
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현재 오브젝트에 고정 중요! 이 설정을 사용하면 천 동작 계산 시뮬레이션을 보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 천의 "고정 영역"으로 사용될 오브젝트를 생성하고 이 체크 표시를 켜십시오. 이렇게 하면 이 오브젝트 내의 천을 "고정"할 수 있습니다. | ||
중력 중력 값.천을 실시간으로 공중에서 작업하려면이 값을 0으로 설정하세요. Default value: 0 Max value: 2 | ||
마찰 계수 천과 서페이스 사이의 마찰 계수. Min value: 0 Max value: 1 Default value: 0.5 | ||
러프니스 러프니스 Min value: "ClothRoughness" Max value: 0 Default value: 1 | ||
Stretchness Min value: "ClothStretchness" Max value: 0 Default value: 1 | ||
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EffectDegree Min value: "EffectDegree" Max value: 0 Default value: 1 | ||
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현재 오브젝트에 고정 중요! 이 설정을 사용하면 천 동작 계산 시뮬레이션을 보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 천의 "고정 영역"으로 사용될 오브젝트를 생성하고 이 체크 표시를 켜십시오. 이렇게 하면 이 오브젝트 내의 천을 "고정"할 수 있습니다. | ||
중력 중력 값.천을 실시간으로 공중에서 작업하려면이 값을 0으로 설정하세요. Default value: 0 Max value: 2 | ||
마찰 계수 천과 서페이스 사이의 마찰 계수. Min value: 0 Max value: 1 Default value: 0.5 | ||
러프니스 러프니스 Default value: 0 Max value: 1 | ||
Stretchness Default value: 0 Max value: 1 | ||
천의 두께 천의 두께 값. Default value: 0.5 Max value: 8 | ||
Cloth extrusion ClothExtrusion_HINT Default value: 0 Max value: 10 | ||