왼쪽 버튼을 클릭하여 포인트를 추가하고, 왼쪽 버튼으로 크기를 조정하고, BKSP로 마지막 포인트를 삭제합니다. 커브를 그리려면 ENTER를 누르고 커브를 삭제하려면 ESC를 누르십시오. 공(ball)위에서 CTRL+왼쪽 버튼을 클릭하면 커브를 연결합니다. script: cmd("$SCULP_CURVES); | |||
| |||
| |||
| |||
커브 안쪽 채우기 커브를 닫고 디스크 모양으로 안쪽의 빈 영역을 채웁니다. | |||
커브를 따라 브러쉬 적용 간격및 지터가 있는 커브를 따라 브러쉬를 적용합니다. | |||
서페이스에 스냅 이동 모드를 사용하여 포인트를 오브젝트의 서페이스에 스냅합니다. | |||
직선 형태로 커브 선 형태를 부드러운 곡선이 아닌 직선형태로 만듭니다. | |||
대칭 플랜에 스냅 대칭 플랜에 커브를 스냅합니다. | |||
SHIFT 동작을 기본 사용 굳이 SHIFT키를 누르지 않고 "글로벌 위치 지정"을 사용할 수 있도록, SHIFT 동작을 기본으로 지정합니다. | |||
같은 반경 돌출 소스 포인트와 동일한 반경을 사용하여 포인트에서 튜브를 압출(Extrude)합니다 | |||
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
| |||
프로필 커브의 프로필을 선택하세요. | |||
프로필 스케일 이 슬라이더는 스플라인에 적용된 프로필 처리를 조정합니다. 화살촉이 길어지거나 짧아지고 테이퍼가 평평하게 됩니다. Default value: 0 Max value: 2 | |||
스케일을 추가 현재 선택되어 있는 포인트에 추가하는 스케일 값을 설정합니다. Default value: 0 Max value: 2 | |||
회전을 추가 현재 선택되어 있는 포인트의 회전을 설정합니다. Default value: -180 Max value: 180 | |||
커브 전체에 적용 회전 / 스케일 / 트랜스폼을 전체 커브에 적용합니다. 이 토글을 사용하면 전체 커브 프로필을 수정할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 선택한 포인트에 인접한 프로필만 수정됩니다. | |||
커브 전체에 적용 회전 / 스케일 / 트랜스폼을 전체 커브에 적용합니다. 이 토글을 사용하면 전체 커브 프로필을 수정할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 선택한 포인트에 인접한 프로필만 수정됩니다. | |||
획을 따라 회전 브러쉬가 움직이는 방향으로 회전합니다. | |||
위치 지터 서페이스가 확산됩니다. Default value: 0 Max value: 2 | |||
회전 지터 회전 지터는 브러쉬를 무작위로 회전합니다. Default value: 0 Max value: 360 | |||
반경 지터 이 옵션은 그릴 때 브러쉬의 반경을 무작위로 흔듭니다. Default value: 0 Max value: 1 | |||
깊이 지터 이 옵션은 그리는 동안 획의 깊이를 무작위로 변경합니다. Default value: 0 Max value: 1 | |||
G | |||