볼륨에서 텍스트를 그립니다. script: cmd("$SCULP_TEXT);
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(Q) 돌출 기존 커브에서 새로운 커브를 돌출시킵니다. 커브를 클릭하고 드래그하세요. CTRL키로 기존 포인트에 스냅합니다. 마우스 가운데 버튼으로 버텍스를 이동합니다. |
(W) 이동 버텍스를 이동합니다. 클릭으로 선택하거나 드래그하여 이동합니다. CTRL키로 기존 포인트에 스냅합니다. SHIFT키를 사용하여 자손 커브 분기를 이동합니다. |
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(R) 회전 커브 세그먼트를 회전합니다. 자손 커브 분기를 회전하려면 SHIFT키를 사용하세요. 클릭하여 선택하거나 드래그하여 분기(Branches)를 회전합니다. 마우스 가운데 버튼을 사용하여 버텍스 이동합니다 |
(E) 스케일 개별 포인트 또는 커브 분기(Branches)의 크기 조정. SHIFT를 사용하여 자손 커브 분기를 조정합니다. 클릭하여 스케일 그룹을 선택하거나 드래그합니다. 마우스 가운데 버튼을 사용하여 버텍스를 이동합니다. |
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서페이스에 스냅 이동 모드를 사용하여 포인트를 오브젝트의 서페이스에 스냅합니다. |
직선 형태로 커브 선 형태를 부드러운 곡선이 아닌 직선형태로 만듭니다. |
대칭 플랜에 스냅 대칭 플랜에 커브를 스냅합니다. |
SHIFT 동작을 기본 사용 굳이 SHIFT키를 누르지 않고 "글로벌 위치 지정"을 사용할 수 있도록, SHIFT 동작을 기본으로 지정합니다. |
커브 삭제 현재의 커브를 삭제합니다. |
포인트 삭제 선택한 포인트를 삭제합니다. |
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크기 초기화 현재 커브의 크기를 초기화합니다. |
각도 초기화 현재 커브의 회전을 초기화합니다. |
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커브 경도 커브 포인트간 부드럽게 전환되는지 여부를 토글합니다. |
커브 개폐 활성화되면 스플라인의 시작점과 끝점을 자동으로 연결하여 닫습니다. 추가 포인트는 여전히 추가하거나 삭제할 수 있습니다. |
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저장 파일에 커브를 저장합니다. |
로드 파일에서 커브를 읽습니다. |
포인트 편집 현재 커브의 포인트를 편집할수 있습니다. |
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텍스트 입력 입력 바를 텍스트를 입력합니다. |
스플라인을 뒤집기 스플라인을 뒤집습니다. |
두께 텍스트 두께의 수치입니다. Default value: 1 Max value: 30 |
회전을 추가 현재 선택되어 있는 포인트의 회전을 설정합니다. Default value: -180 Max value: 180 |
커브 전체에 적용 회전 / 스케일 / 트랜스폼을 전체 커브에 적용합니다. 이 토글을 사용하면 전체 커브 프로필을 수정할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 선택한 포인트에 인접한 프로필만 수정됩니다. |
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