Name | Description | HotKey |
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| 라이트의 대비를 조정하세요. 편안한 조소 작업을 위해 대비를 높이는 것이 좋습니다. 두 모드간 전환 - {CR}더블 클릭{C} {CR}(1){C} 대비는 최대, 파노라마가 고정되어 조소에 좋습니다. {CR}(2){C} 대비는 최소, 파노라마는 잠금 해제된다. 결과의 렌더링, 페인팅 및 시각적 평가에 유용합니다. | |
| 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동하여 라이트의 밝기를 설정합니다. | |
| 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 마우스를 움직여서 라이트를 이동합니다. | |
| 파노라마를 드래그하여 흐리고 / 선명하게 | |
| 두 회전 모드 사이에서 전환-수직축 또는 자유회전을 중심으로 회전합니다. | |
| 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동하여 카메라를 회전합니다. ALT + 왼쪽 마우스 버튼으로도 가능합니다. | |
| 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동하여 카메라를 이동합니다. ALT + 마우스 가운데 버튼(휠 버튼)에서도 가능합니다. | |
| 왼쪽 마우스 버튼을 누른 상태에서 마우스를 이동하여 카메라를 확대 / 축소합니다. ALT + 오른쪽 마우스 버튼으로도 가능합니다. | |
| 시야각을 변경합니다(FOV). 오른쪽 마우스 버튼을 눌러 기본값으로 초기화합니다. | |
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| 브러쉬에 초점. 카메라를 브러쉬 아래의 서페이스에 맞춥니다. 서페이스까지의 거리는 브러쉬 반경에 의해 결정됩니다. | |
| 카메라를 기본 위치로 초기화 합니다. | |
| 원근(Perspective)/직교(Orthographic) 보기를 전환합니다. | |
| Toggle 3D grid | |
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| Switch to the orthographic view and snap to the nearest exact view in correspondence with the "Camera->Camera snapping" settings. | |
| 좌표 축의 보이기 / 숨기기를 전환합니다. | |
| Toggle fullscreen mode | |
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| 네비게이션 사용자 정의 - 모든 네비게이션 이벤트를 수동으로 설정합니다. 다른 애플리케이션과 마찬가지로 네비게이션 기능을 사용자 정의 할 수 있습니다. |
| 배경에 수직 그라데이션을 사용합니다. | |
| 펼쳐진 이미지를 배경으로 사용 | |
| 카메라의 방향에 따라 회전하는 파노라마 이미지를 배경으로 표시합니다. | |
| 그라데이션 배경으로 전환하고, 상단의 컬러를 선택합니다. | |
| 그라데이션 배경으로 전환하고, 하단의 컬러를 선택합니다. | |
| 배경 이미지로 전환하고, 사용할 이미지를 선택합니다. | |
| 환경맵의 고정 | |
| 파노라마 배경으로 사용할 이미지를 선택합니다. 파노라마 사진은 상하 180 ° × 주변 360 °의 공간을 커버합니다. | |
| 파노라마를 반 시계 회전 | |
| 파노라마를 시계 회전 | |
| 환경맵을 흐리게 | Shift+[ |
| 환경맵을 선명하게 | Shift+] |
| X축에서 볼 참고 이미지를 선택합니다. | |
| Y축에서 볼 참고 이미지를 선택합니다. | |
| Z축에서 볼 참고 이미지를 선택합니다. | |
| 참고 이미지의 배치를 편집합니다. | |
| 참고 이미지 위에 페인트 | |
| 카메라가 축 중 하나를 정확히 겨냥한 경우에만 참고 이미지를 표시합니다. |
| {img textures/hints/CameraIsometricSnap45dg.png} 카메라가 회전하는 동안 Alt와 Shift를 누르면 가장 가까운축에 대해 45도 각도로 스냅됩니다. | |
| {img textures/hints/CameraIsometricSnapHexagon.png} Alt키와 Shift키를 누른 상태에서 카메라를 회전 시키면 정육면체가 정육각형처럼 보이는 각도로 카메라를 잠급니다. 올바른 조작을 위해 서는 직교(Orthographic) 뷰를 사용하십시오. | |
| {img textures/hints/CameraIsometricSnapRhombus2x1.png} Alt키와 Shift키를 누른 채로 카메라를 회전시켜 정육면체의 위쪽면이 마름모 2x1처럼 보이는 각도로 카메라를 잠급니다. 올바른 조작을 위해 서는 직교(Orthographic) 뷰를 사용하십시오. | |
| Camera In World Center | |
| Camera For 2D Paint | |
| Camera Lock 2D Canvas. |
| 정면 | NUM2 |
| 뒷면 | NUM8 |
| 왼쪽 | NUM4 |
| 오른쪽 | NUM6 |
| 상단 | NUM7 |
| 하단 | NUM1 |
| 선택된 포인트를 따라 노멀 방향으로 봅니다. 선택한 포인트는 중앙에서 보입니다. | NUM* |
| 카메라 단축키를 추가합니다. 현재 스마트 메터리얼 배치 정보가 저장됩니다. | Ctrl+UP |
| 이전 설정이 삭제되고 새로운 단축키를 추가합니다. | Ctrl+DOWN |
| 이전 카메라 및 스마트 메터리얼 바로가기로 전환합니다. | Ctrl+LEFT |
| 다음 카메라 및 스마트 메터리얼 바로가기로 전환합니다. | Ctrl+RIGHT |
| 카메라 저장 | |
| 카메라 로드 | |
| 오브젝트에서 선택한 지점을 중심으로 회전합니다. | |
| 월드 좌표의 원점(0,0,0)을 중심으로 회전합니다. | |
| 마지막으로 그린 위치를 중심으로 회전합니다. | |
| 오브젝트 주변의 바운딩 박스의 중심을 기준으로 회전합니다. | |
| 사용자 정의 지점을 핫키로 정의하세요.(기본값은 ‘F’키) | F |
| Rotate the camera around it's origin. Pay attention it has sense in the perspective mode only. |