Name | Description | HotKey |
---|---|---|
| 씬을 삭제합니다. | Ctrl+N |
| 파일을 엽니다.(CTRL + O) | Ctrl+O |
| 최근 사용한 파일 | |
| 자동 저장 | |
|
| 3D-Coat의 익스텐션을 설치합니다.(확장자 .3dcpack 파일) 거기에는 패키지 작성자가 배포한 텍스처, 쉐이더, 브러쉬, 스마트 메터리얼, 스텐실, 오브젝트, 기타 등이 포함되어 있습니다. | |
| First, download the asset as ZIP file. | |
| First, download the asset as ZIP file. | |
| The asset will be installed with Mapping = Plain cubemapping. Change the mapping and other settings in the VerTexture properties. |
| 여러 종류의 데이터를 포함하는 익스텐션을 만듭니다 - 텍스처, 쉐이더, 재질, 마스크, 기타 |
| 설치 폴더 | |
| 브러쉬 | |
| 스트립 | |
| 스텐실 | |
| 스마트 메터리얼 | |
| 사용자 데이터 | |
| 샘플 오브젝트 | |
| 샘플 3D 브러쉬 | |
| 상태 저장 폴더 | |
| 컬러 견본 | |
| 쉐이더 | |
| 임시 폴더 |
| 현재 씬을 파일에 저장합니다. | Ctrl+S |
| 현재 씬을 다른 파일 이름으로 저장합니다. | Ctrl+Alt+S |
| 파일을 매번 새로운 이름으로 저장합니다: file_001.3b, file_002.3b... 이것은 작업 내역을 저장할 수 있게 합니다. 누적된 파일은 많은 디스크 공간을 차지할 수 있으므로 누적된 파일을 삭제하는 것을 잊지 마십시오. | Shift+Ctrl+S |
| 스팀 클라우드 폴더에 파일을 저장하도록 지시됩니다. |