창 -> 팝업 -> UV 미리보기 | UV 미리보기 | |
창 -> 팝업 -> 프록시 슬라이더 | 프록시 슬라이더 | |
창 -> 팝업 -> 시작 메뉴 | 시작 메뉴 | |
창 -> 팝업 -> 프리셋 패널 | 프리셋 설정 패널을 표시합니다. | |
창 -> 팝업 -> 도구 팔레트 | | SPACE |
창 -> 팝업 -> 하위 오브젝트 | 하위 오브젝트의 목록을 표시합니다. 이름 변경, 숨기기, 오브젝트의 잠금을 설정할 수 있습니다. | |
창 -> 팝업 -> 서페이스 메터리얼 | 오브젝트의 메터리얼 목록을 표시합니다. 내보내기를 위해 서페이스 메터리얼의 이름을 바꾸거나, 숨기거나, 고정하고, 텍스처 크기를 변경할 수 있습니다. | |
창 -> 팝업 -> 깊이 채널 | 깊이 채널 | D |
창 -> 팝업 -> 컬러 채널 | 컬러 채널 | C |
창 -> 팝업 -> 글로스니스 채널 | 글로스니스 채널 | R |
창 -> 팝업 -> 브러쉬 작업 | 브러쉬 작업 | E |
창 -> 팝업 -> 빠른 패널 | 빠른 패널 | T |
창 -> 팝업 -> 깊이 | 브러쉬의 깊이(Depth)를 설정합니다. | |
창 -> 팝업 -> 반경 | 브러쉬의 반경(Radius)을 변경하려면 '['과 ']'을 누릅니다. | |
창 -> 팝업 -> 회전 | 브러쉬 회전을 변경합니다. '('및 ')'를 사용합니다. | |
창 -> 팝업 -> 스무스 | SHIFT키를 누른 상태에서 +로 다듬기 수준을 설정합니다. | |
창 -> 팝업 -> 불투명도 | 컬러의 불투명도를 설정합니다. 'O'감소 'P'로 증가. | |
창 -> 팝업 -> 글로스니스 강도 | 글로스니스의 강도를 변경할 수 있습니다. 낮은 값에서는 확산된 하이라이트가 되고, 높은 값에서는 샤프한 하이라이트가 됩니다. ##사용되는 키는 #DEC_SPEC_DEGREE 와 #INC_SPEC_DEGREE 입니다. | |
창 -> 팝업 -> 디버그 레이어들 | 디버그 레이어들 | |
창 -> 팝업 -> 팝업 / 도킹된 창 전환 | 팝업 / 도킹된 창 전환 | Tab |
창 -> 팝업 -> 컬러 / 농도 / 글로스니스 추출 | 이 항목은 추출 작업에 대해 핫키를 재정의하기 위한 것입니다. | V |
창 -> 팝업 -> 현재 레이어 / 볼륨 선택 | 이 항목은 레이어 / 볼륨을 선택하는 동작의 핫키를 재정의하기 위한 것입니다. | H |
창 -> 팝업 -> 레이어 식별 및 선택 | 레이어 식별 및 선택 | Shift+H |
창 -> 팝업 -> 레이어 선택 취소 | 레이어 선택 취소 | Ctrl+H |