Kanalbytteikoner på Painting Continue Reading  

Muligheten for å lage ditt eget rom lagt til

Du kan raskt lage 3D-modeller ved hjelp av Kitbash verktøy.

Continue Reading  

Nytt modelleringsrom med et klassisk lavpoly-modelleringsverktøysett ble lagt til 2021+-serien.

Dette arbeidsområdet er bygget basert på behovet for å modellere de grunnleggende formene ved hjelp av enkle verktøy.
Det er viktig å fokusere på blokkeringsstadiet for modellering og konstruere basisformer for å blokkere…

Continue Reading  

Det er vanlig i sanntidsgrafikk å bruke flisteksturer for å representere store overflateområder. Gjentakelse er imidlertid merkbar til venstre.

Å bruke sekskantede fliser …

Continue Reading  

I dette rommet kan du teste modellen og dens teksturer i et miljø som er mye nærmere et tredjeparts gjengivelsesmiljø og lage animerte platespillere og gjennomganger av modellen og scenen. Gjennom hele opprettelsesprosessen e…

Continue Reading  

Voxel og overflatemoduser

Dette rommet er hjemmet til noen av de unike verktøyene og funksjonene til 3D-skulptu…

Continue Reading  

Denne videoen starter en serie som gir en oversikt over de mest brukte Retopo verktøyene i 3D Coat, som starter med de manuelle retopologiverktøyene: Continue Reading