Jump to content
3DCoat Forums

megalego

Member
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by megalego

  1. Есть паддинг при экспорте. Программа спрашивает при экспорте - создавать ли паддинг. Нужно с ней согласиться. Это полностью решает данную проблему.

    После нескольких часов ругани в оффисе и экспериментов, выяснилось следующее:

    паддинг работает нормально, но только в том случае если тексура квадратная, а если к примеру брать 1024x512 или наоборот "вертикальную" (1024x2048) -- будет хорошо видно, что паддинг работает только в "первом" квадрате текстуры, а на второй части (внизу либо справа) паддинга не будет.

    И по поводу "разблурования" -- очень буду ждать и надеяться на скорейшее решение проблемы.

    Спасибо.

    Если что еще будет - отпишу.

  2. и еще, по поводу отдельных окошек под слои для разных мешей:

    к примеру экспортнули персонажа - отдельное окно для текстуры этого персонажа, со своими слоями (к примеру 1024х1024)

    далее вставляем другим мешем - броню, где уже другая текстура (512х512), и соответственно было бы не плохо чтобы появилось окошко для ЭТОЙ текстуры конкретно, со своими слоиями

    а то может быть куча мешей со своими текстурами (причем они могут быть разных размеров), и сейчас все это -- вперемешку, что делает процесс работы очень тяжелым

    опять таки - было бы не плохо чтобы под каждую текстуру (материал) можно было иметь свой PSD и свой набор слоев в редакторе.

  3. по поводу забега кисти. пример- я создал текстуру ну скажем 2048х2048, отрисовал её в 3d coat всё смотрится отлично, а при экспорте текстуры на стыках uv образуются швы, а если текстуру сжать да 1024х1024 эти швы просто огромны вот и возникает вопрос можно ли увеличить область закрасски за краями uv. Зарание спасибо))))

  4. Уважаемый Андрей, очень доволен Вашей программой, что то вроде "знай наших"))) в связи с этим радостным событием есть некоторые вещи которые очень хотелось бы увидеть в самое ближайшее время)) в чудо продукте))):

    -Возможно ли увеличить забег кисти за границы развёртки, или, что то типа ползунка больше меньше, для удобства пользователя.

    -Сделать для каждого нового меша своё окно со слоями. 10 мешей - 10 окошек

    -Возможно ли устранить проблемы с возвращением psd файла в 3d coat после редактирования(все слои копируются и получается неразбериха) и заблуривание текстуры тоже очень расстраивает(((

    О 3d coat могу сказать следующее, очень перспективная программа мне очень понравилась я отказался от многих других пакетов возлагая все надежды на "чудо продукт" очень надеюсь, что Вы Андрей прислушаетесь к просьбам и пожеланиям пользователей и доведёте дело до конца.

    С уважением megalego.

×
×
  • Create New...