Jump to content
3DCoat Forums

Ausdemenon

Member
  • Content count

    16
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ausdemenon


  1. Переделал изменение радиуса /силы давления с пкм на ммб ,теперь комбинация шифт + ммб не работает на изменение сглаживания,прозрачности . ОЧЕНЬ хотелось бы чтоб были добавлены события для хоткеев. В моем случае хотелось бы чтоб ммб + шифт изменяли сглаживание,альт+шифт прозрачность. Еще мне совсем не понятно почему нету хоткея на параметр metalness. Так же хочется отметить что не помешало бы при использовании инструмента скрыть/hide особенно в воксельном режиме добавить возможность видеть скрытый обьем как призрачный,то есть хоть как то видеть). Так же в пеинт руме если у вас не пк за овер 2к баксов,очень долго думают слайдеры прозрачность/высота/Rough.Приходится вбивать значения численно. Может стоит сделать режим превью при его задействовании,пусть в памяти лежат копии текстурных слоев но разрешением не в 4-2к ,а что то типа 512 на 512,делал опыты-при таком разрешении на моем fx6300 и 650 ти +8gb ram пускай и не шибко резво но очень даже приемлемо работает-тень слайдеры и машина на мертво е виснет и результат проявляется почти мгновенно,при 256 совсем кайф ) . Это очень бы помогло править композицию freehandly так сказать) Ну и повторюсь очень удивляет что в программе безумно удобно вешать хоткеи-буквально на все вешаются!) Но вот удивляет что не работают они на металнесс опасити и роухнесс. Хотелось бы чтоб появлялись ползунки или начинался ввод с помощью изменения положения мыши.


  2. В новых версиях попробовал навигацию свою сделать-у меня поворот вьюпорта за счет пкм как в браше,так вот при использовании инструмента отрезать/cut не работает этот самый поворот пока под курсором сама модель. За холст работает-но это не удобно.

×