Hallo miteinander
Mein Problem ist folgendes: Ich weiß nicht, wie ich am elegantesten Geometrie innerhalb eines Objektes lösche( siehe Bild). In diesem Fall beispielsweise, hatte ich die Mund- und Augenhöhlen schon im Basemesh in Blender gemacht, aber beim sculpten nicht angemessen berücksichtigt, und nun stehe ich eben vor dem genannten allgemeinen Problem.
Gute Grüße
BP