Здравствуйте! Столкнулся с сложной задачей, интересно может ли такое сделать в 3d coat. Есть high и low poly mesh. Low poly разрезан и упакован на 4 тайла, можно ли в Сoat запечь текстуры дисплейсмента, кривых и оклюжна с High poly mesh на low poly? Или может возможно как-то сделать для каждого тайла отдельно?
Спасибо! И заранее извиняюсь, если не правильно поставил вопрос))