Jump to content
3DCoat Forums

Search the Community

Showing results for tags 'scripting'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • General 3DCoat
    • Announcements
    • 3DCoat
    • Beta Releases
    • 3DCoat Printing
    • 3DCoat AppLinks testing
    • SOS! Only for urgent help
    • General Discussion
    • InstantLight Real Time Render
  • Galleries & Challenges
    • Finished & Wip projects
    • Official Contest
    • Community Challenges
    • Archived: Gallery of Finished Works
  • Resources & Development
    • Tutorials and new feature demos
    • Content library exchange
    • SDK, scripts & plugins development
  • Russian Forum
    • 3d Coat
    • Поддержка
    • WIP
    • Уроки
    • Предложения, вопросы
  • Gallery & Competition
  • French Forum - Forum Francophone
    • Questions relatives au Forum Francophone
    • Discussions sur 3DCoat
    • Tutoriaux
    • WIP Travaux en cours
    • Galerie Travaux Terminés
    • Hors Sujets et Créations numériques 3D / 2D associées
  • German Forum - Man spricht Deutsch
    • Fragen und Antworten zu 3D Coat
    • Tutorials
    • Stellenanzeigen

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Google+


YouTube


Vimeo


Facebook


Location


Interests

Found 4 results

  1. Andrey Syrokomskiy

    Скриптинг в Коте

    Привет! Начал заниматься скриптингом для Коута и увидел, что хорошо бы освежить тему "Уроки" на форуме... Уже есть несколько заметок по скриптингу и этот блог считается "официальным" (спасибо, Андрей). Пока не ждите многого, т.к. я только начал вплотную заниматься скриптами, но позже - да, ждите, многое будет!) Разрабатываю новую систему скриптования для 3DCoat, уже есть кое-что и им можно пользоваться. В "Уроках" я намерен создать одну тему по скриптингу и обновлять её по мере появления новых текстов. Вот что уже есть на сегодня: Примитивы и скриптинг: что уже можно Новый скриптинг 3D-Coat Слои скриптами в SculptRoom Фигуры рисуют фигуру Скрипты 3D-Coat: Начало Математика в скриптах Коута Отладка скриптов Эти заметки служат чтобы показать, как можно использовать скрипты. Я старался делать заметки с "няшными примерами". Сейчас вижу, что отнюдь не всё получилось "няшным", но открыт для Ваших идей, пишите - создадим!) Техническая документация по скриптам будет в марте. Мне ещё надо решить проблему с обновлением версий, т.к. новое в скриптах появляется каждую неделю, а частота официальных обновлений Коута ещё не столь стремительна... Но, в любом случае, уже можно задавать вопросы и высказывать пожелания!) Только, плиз, не дублируйте те желания, что уже есть на этом Форуме, в Trello и Mantis'е: перед началом проектирования скриптинга я с ними внимательно ознакомился, систематизировал и включил в своё TODO. Updated 26/3/2016 Документация на офсайте Updated 22/3/2016 Документация для скачивания, OpenSource
  2. Andrey Syrokomskiy

    The scripting in the Coat

    Hi! I began to work the scripting and planning a collection of tutorials by coding. On today 3DCoat's scripting is too poor, but we try harder for improve it. I wrote some notes with observe a new scripting and you can use this code and this docs since v4.5.32. At least, I hope this will) Updated 26/3/2016 The docs for read)
  3. Version: 4.5.19(DX64) Windows7 Home These operations, running from own Script: Bake w/ Normal Map (Per-Pixel), Retopo->per pixel (no baking), and maybe other Retopo->Paint operations (not checked), reset 3D-Coat Preferences (Edit->Preferences) to default, and used it, not actual: Normal Map Software Preset Normals Calculation Method Normal Maps Export Triangulation Method Tangent Space Standard and maybe other fields (not checked).
  4. Hi everyone, I'm new to 3d Coat and trying to script in some functions to simplify my pipeline but am unsure of the commands and am having trouble finding documentation for these specific functions. I'd like to be able to script: file-> import -> object layers -> import -> all layers colors I want to pass the second function a file name + path and string based on the object name and path to import. layers -> export -> all layers colors file-> export-> objects and textures and be able to choose the export options for that last function. Does anyone know if these commands already exist? Any examples you can recommend? Thanks for your time!
×