MIGLIORAMENTI CHIAVE
- Assegnare un nome ai materiali intelligenti nell'elenco dei materiali.
- Migliore visualizzazione dell'elemento attualmente selezionato - Penna, Stencil, Materiale, Shader...
- Riattivata l'opzione molto vecchia (Prefs->Beta->Tratta i gruppi di retopo come materiali) nelle impostazioni che consentono di trattare i gruppi di retopo come materiali anziché come oggetti. Questo è solo per i test, non garantiamo che verrà mantenuto in futuro.
- Opzione pivot: ruota attorno all'origine della telecamera.
FUNZIONI BETA
- Molti miglioramenti nel motore Brush
- Nuovi modificatori - Rilassati, Affina, Mangia i dettagli.
- Nuovi pennelli - Affila, Super liscia. Quei pennelli sono indipendenti dalla valenza, basati sulla riproiezione sulla griglia regolare. Sharpen esegue il pinch locale verso i dettagli convessi/concavi della superficie.
- Introdotto il campionamento della posizione.
- Selezione di normali e metodi di posizione separati nell'interfaccia utente.
- Tetto Pinch per preservare i dettagli durante il pinch.
- Correggere il pannello Preimpostazioni nella barra delle attività.
- Corrette impostazioni di salvataggio nel Brush Engine.
- Motore a spazzole sostanzialmente rifinito, parametri divisi in sezioni, modalità Costruisci rimasterizzata.
- Il motore delle spazzole ha una modalità (opzionale) simile all'azione "Pennello assoluto". È nelle impostazioni di accumulo.
- Jitter per il motore Brush.
- Principalmente nuovo meccanismo di accumulo per Brush Engine. Ora i pennelli di accumulo e non di accumulo agiscono esattamente allo stesso modo, la differenza inizia quando accarezzi lo stesso punto più volte. Il non accumulo raggiunge un certo limite di altezza, l'accumulo cresce all'infinito (ma lentamente) se il modificatore lo consente.
BUG RISOLTI
- Risolto crash - rinomina la cartella degli shader.
- Corretta l'interfaccia utente primitiva del cilindro.
- Risolto il problema con stencil e ritaglio con i volumi trasformati.
- Risolto il problema del blocco in modalità poligono (dipende dal raggio).
- Risolto crash durante il caricamento di Panorama.
- Cutoff con stabilità in curva migliorata.
- Corretta la finestra di dialogo dei parametri di mapping .
- Restaurato il pannello degli strumenti nella stanza Tweak.
- Gli strumenti predefiniti e di superficie in modalità Voxel ora funzionano correttamente.
- Risolto il problema con la corruzione della mesh nella stanza Retopo durante la suddivisione (a volte).
- Risolto il possibile ciclo infinito nel calcolo AO.
- Risolto il problema con la strana ombra di fuorigioco della barra delle attività.
- Risolto il problema di Stencil + Disabilitato "Mostra voxel nella stanza di pittura".
- Risolto il problema con la finestra di dialogo delle impostazioni della mappatura non mobile.
- Risolto il problema con Ghost e salvataggio automatico.
- Risolto il problema "Dal punto di partenza" dello strumento Sfera.
- Simmetria e disegno con lazo con simmetria che funzionano correttamente.
- Risolto il problema della PAUSA strumento panno.
- I parametri di dipendenza scompaiono corretti.
- Risolto il rumore anisotropico (nello strumento Rumore).
sconti per ordini di volume su